win8 开发之旅(5) --五子棋游戏开发

    上节说道了对这个游戏  面向对象的分析,各位读者 ,有什么不懂,尽情给我留言把!!!!!! 闲话少说,这节我们对 游戏的实体类,先进行伪代码分析,然后进行源代码的分析。            我们先看这些类的整体的架构如下图所示:               Piece类  代表相应的棋子的类, 他应该有 位置这个属性,而位置的最好的体现是通过纵坐标横坐标来体现;相应形状这个属性代表是黑色
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