Unreal Engine4学习笔记--1如何保存加载游戏数据

今天研究游戏积分如何实现的时候就顺道看到了这里。大概理一下思路。游戏 一般的积分制做在UE4里能够利用变量和UMG等方式就能够实如今玩游戏时屏幕上出现当前子弹、血量、名称等等信息,可是关掉再打开的话这些数值就会从新刷新了。变量 所以须要将数据保存下来。引擎的对于此专门设立了一个机制,即SaveGame机制。搜索 1。首先,须要找到一个空白文件夹,右键--蓝图类--全部类--搜索 savegame,
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