咱们假设一个电子商城用户购买商品的场景: 建立订单前的验证方法。java
/** * 验证订单是否合法 * * @param userId 用户id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public boolean verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 验证用户可否享受这一折扣,RPC调用 boolean verifyDiscount = discountService.verify(userId, itemId, discount); if(!verifyDiscount) { // 该用户没法享受这一折扣 return false; } // 获取商品单价,RPC调用 double itemPrice = storeService.getPrice(itemId); // 用户实际应该支付的价格 double realPrice = itemPrice * discount; // 获取用户帐号余额,限定了只能使用余额购买,RPC调用 double balance = userService.getBalance(userId); return realPrice <= balance; }
这个方法里面涉及到了 3 个 rpc 调用,假设每一个 rpc 调用都须要 10ms,那么 verifyOrder 这个方法总耗时将不低于 30ms。git
在同步调用系统中,延迟同时会致使吞吐量的降低。若是只有一个线程,那么系统每秒的吞吐量将不会高于 1000ms / 30ms,也就是最多 33 qps。同步系统要提升吞吐量,惟一的办法就是加大线程数。同时启用 1,000 个线程,吞吐量理论值能够上升到 33,333 qps。不过实际使用中,这并非完美的方案:增长线程数量会致使频繁的上下文切换,系统总体性能将会严重降低。github
为了解决同步系统的问题,Java 5 引入了 Future。有了 Future 后,上面的方法能够修改成:编程
/** * 验证订单是否合法 * * @param userId 用户id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public boolean verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 验证用户可否享受这一折扣,RPC调用 Future<Boolean> verifyDiscountFuture = discountService.verify(userId, itemId, discount); // 获取商品单价,RPC调用 Future<Double> itemPriceFuture = storeService.getPrice(itemId); // 获取用户帐号余额,限定了只能使用余额购买,RPC调用 Future<Double> balanceFuture = userService.getBalance(userId); if(!verifyDiscountFuture.get()) { // 该用户没法享受这一折扣 return false; } // 用户实际应该支付的价格 double realPrice = itemPriceFuture.get() * discount; // 用户帐号余额 double balance = balanceFuture.get(); return realPrice <= balance; }
3 个 rpc 调用能够同时进行了,系统延迟下降为以前的 1/3。不过延迟下降吞吐量的问题仍是没有解决,依然须要经过增长线程数来提高吞吐量。异步
引入 CompletableFuture 后,咱们可使用以下形式:性能
/** * 验证订单是否合法 * * @param userId 用户id * @param itemId 商品id * @param discount 折扣 * @return */ public CompletableFuture<Boolean> verifyOrder(long userId, long itemId, double discount) { // 验证用户可否享受这一折扣,RPC调用 CompletableFuture<Boolean> verifyDiscountFuture = discountService.verify(userId, itemId, discount); // 获取商品单价,RPC调用 CompletableFuture<Double> itemPriceFuture = storeService.getPrice(itemId); // 获取用户帐号余额,限定了只能使用余额购买,RPC调用 CompletableFuture<Double> balanceFuture = userService.getBalance(userId); return CompletableFuture .allOf(verifyDiscountFuture, itemPriceFuture, balanceFuture) .thenApply(v -> { if(!verifyDiscountFuture.get()) { // 该用户没法享受这一折扣 return false; } // 用户实际应该支付的价格 double realPrice = itemPriceFuture.get() * discount; // 用户帐号余额 double balance = balanceFuture.get(); return realPrice <= balance; }); }
延迟下降为原来 1/3,同时吞吐量也不会由于延迟而下降。很是完美,简单高效,CompletableFuture 绝对称得上是大杀器。在 rpc 异步调用这个问题上,没什么比 CompletableFuture 更适合的解决方案了。CompletableFuture 是 Doug Lea 的又一力做,完全解决了 Future 的缺陷,把 Java 带入了异步响应式编程的新世界。线程
不完美,会陷入回调地狱,motan 和 dubbo 的设计者应该考虑引入 CompletableFuture 了。设计
这 3 个方案都能完美解决上述问题。但我我的认为这 3 个方案都有一些不足之处,不过这很是带有主观性偏见,仅供读者参考。后面我可能会从 代码量 代码复杂度 性能 等方面给出更全面客观评测。code
Akka 历来没见过这样复杂的系统,我以为我搞不定它。actor 机制尽管有一堆的优势,但在我看来这东西就是新形式的 goto。跳来跳去悠忽不定,简直就是系统维护的地狱,彻底搞不定它。rpc
RxJava 和 Reactor 没什么大问题,主要是引入了不少新的概念。要使用他们须要先花一段时间研究,这对在团队中推广很不利。不过若是你的团队对这两个中的任意一个已经有过深刻研究的话,我以为用起来彻底没问题。
Turbo 采用 CompletableFuture 做为异步解决方案,性能很是好。
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