Netty框架入门

一、概述

    Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。

    Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

 

二、体系结构图

   

三、Netty的核心结构

    Netty是典型的Reactor模型结构,在实现上,Netty中的Boss类充当mainReactor,NioWorker类充当subReactor(默认NioWorker的个数是当前服务器的可用核数)。

    在处理新来的请求时,NioWorker读完已收到的数据到ChannelBuffer中,之后触发ChannelPipeline中的ChannelHandler流。

    Netty是事件驱动的,可以通过ChannelHandler链来控制执行流向。因为ChannelHandler链的执行过程是在subReactor中同步的,所以如果业务处理handler耗时长,将严重影响可支持的并发数。

   

四、客户端和服务器端通信Demo

    Server-main:

ChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory);

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){ 

    @Override

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        return Channels.pipeline(new TimeServerHandler());

    }

});

bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);

bootstrap.setOption("child.keepAlive", true);

bootstrap.bind(new InetSocketAddress(1989));

    ChannelFactory 是一个创建和管理Channel通道及其相关资源的工厂接口,它处理所有的I/O请求并产生相应的I/O ChannelEvent通道事件。这个工厂并自己不负责创建I/O线程。应当在其构造器中指定该工厂使用的线程池,这样我们可以获得更高的控制力来管理应用环境中使用的线程。

    ServerBootstrap 是一个设置服务的帮助类。设置了一个继承自ChannelPipelineFactory的匿名类,用来作为ChannelPipeline通道,当服务器接收到一个新的连接,一个新的ChannelPipeline管道对象将被创建,并且所有在这里添加的ChannelHandler对象将被添加至这个新的ChannelPipeline管道对象。

    Server-Handler:

@Override

public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {

    //TimeServer   

    Channel ch = e.getChannel();

    ChannelBuffer time = ChannelBuffers.buffer(8);

    time.writeLong(System.currentTimeMillis());

    ChannelFuture future = ch.write(time); 

    future.addListener(new ChannelFutureListener() {       

        @Override      

        public void operationComplete(ChannelFuture arg0) throws Exception {       

            Channel ch = arg0.getChannel();

            ch.close();

        }

    });

}

    Handler中是我们的业务逻辑,在Server的Handler里重载了channelConnected方法,当收到连接请求时,将当前服务器时间写入到Channel,并且在写完后触发关闭Channel。


    Client-main:

ChannelFactory factory = new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());

ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory);

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {

    @Override  

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        return Channels.pipeline(new TimeClientHandler());

    }

});

bootstrap.setOption("tcpNoDelay",true);

bootstrap.setOption("keepAlive", true);

bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 1989));

    Client端初始化Netty的过程和Server类似,只是将使用到的类替换为Client端的。
    Client-Handler:

@Override

public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {

    ChannelBuffer buf = (ChannelBuffer)e.getMessage();

    Long currentTimeMillis = buf.readLong();

    System.out.println(new Date(currentTimeMillis));

    e.getChannel().close();

}

    Client端的Handler里,我们将从服务器端接收到的信息转换为时间打印到控制台。

 

五、基于HTTP协议的服务器端实现

//HttpServerPipelineFactory.java

public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {

    @Override

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();

        pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());

        pipeline.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder());

        pipeline.addLast("handler", new HttpServerHandler());

        return pipeline;

    }

}

    新建一个HttpServerPipelineFactory类,在getPipeline()方法中添加了对Http协议的支持。

// HttpServer.java

bootstrap.setPipelineFactory(new HttpServerPipelineFactory());

    在Server里面使用我们新建的HttpServerPipelineFactory。

//HttpServerHandler.java

public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {

    DefaultHttpRequest defaultHttpRequest = (DefaultHttpRequest)e.getMessage();

    String uri = defaultHttpRequest.getUri();

    byte[] data = defaultHttpRequest.getContent().array();

    String content = URLDecoder.decode(new String(data),"utf-8").trim();

    System.out.println(uri+"|"+content);

    Channel ch = e.getChannel();

    HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HTTP_1_1, OK);

    ChannelBuffer buffer = new DynamicChannelBuffer(2048);

    buffer.writeBytes("200".getBytes("UTF-8"));

    response.setContent(buffer);

    response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF-8");

    response.setHeader("Content-Length", response.getContent().writerIndex());

    if (ch.isOpen() && ch.isWritable()) {  

        ChannelFuture future = ch.write(response); 

        future.addListener(new ChannelFutureListener() {       

            @Override      

            public void operationComplete(ChannelFuture arg0) throws Exception {           

                Channel ch = arg0.getChannel();        

                ch.close();

            }  

        });

    }

}

    在Handler里面我们可以直接拿到DefaultHttpRequest类型的对象,因为Netty已经用HttpRequestDecoder帮我们把接受到的数据都转换为HttpRequest类型了。

    使用了多个Handler后,通过下图,Netty的事件驱动就可以被很好的理解了:

  

    UpstreamEvent是被UpstreamHandler们自底向上逐个处理,DownstreamEvent是被DownstreamHandler们自顶向下逐个处理,这里的上下关系就是向ChannelPipeline里添加Handler的先后顺序关系。

 

六、总结

    Netty是一个简单却不失强大的架构。这个架构由三部分组成——缓冲(Buffer)、通道(Channel)、事件模型(Event Model)——所有的高级特性都构建在这三个核心组件之上。

 

七、深入学习

    http://netty.io/

    https://github.com/netty/netty

from: https://www.cnblogs.com/baronzhao/p/netty_1.html