【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(一)PS文件如何导入DragonBones

PS文件如何导入DragonBones html 使用到三个工具Unity,DragonBones,PSgit 首先使用PS 工具(或者PSCC,SAI等绘画工具)画出像素角色的素体,最好是使用 有图层 的绘画工具github 把素体的每个身体部分都新建一个图层存放,以下图所示json PS画好保存的文件默认为.PSD文件,转换成DragonBones使用的文件,须要转为.PNG文件工具 画画文件
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