浅谈游戏《底特律:变人》

序言 就像吃惯了山珍海味,偶尔也想拍个黄瓜一样,玩久了大型RPG和ACT游戏,玩家有时候也想换换口味,在短短十几小时里体验一下颇有生趣的故事。叙事性游戏凭借其出色的剧情和演出,巧妙设置的玩家选择和道德困境,以及可以“云游戏”的特点逐渐成为一种具有十足话题性的游戏类型,进入玩家视野。 我从初中开始就很喜欢读日本作家村上春树的书,他的很多作品的叙事采取的是双螺旋,或多线交织的结构,即文章中有多个主角,
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