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【项目】 c语言实现五子棋
时间 2019-12-05
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五子棋
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最近要完成大做业,我设计了一我的机对战模式的五子棋游戏,其实五子棋除了人机对战模式其余的模式都很简单,只有人机对战模式最难。本身实现的这个程序电脑会判断是否是须要阻挡玩家,若是不须要电脑就会按照它本身的思路连成线,若是前二者都不能够,拿就用随机数函数在玩家最后一个棋子周围随机生成一个坐标。 不过本身写的这个程序,电脑仍是不够智能,缘由在于电脑决策前对于棋盘的遍历检查和判断的方式不够好,对于这个程序
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