Xcode 7 Framework制做流程详情整理

1、打包Framework
xcode

一、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework架构

二、选择next进入下一步iphone

三、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你须要支持的最低系统。测试

一样的操做在TARGETS中,Deployment Info->Deployment Targetui

四、因为个人framework须要支持iOS7,因此在第二、3步中进行了相应的设置。Build时会发现有️ld: warning: embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later警告,这是由于工程默认编译设置的是Dynamic Framework。这种编译只有在iOS8之后才能使用。spa

五、针对第4步中所出现的问题,根据需求个人工程不须要使用动态framework,以使用其动态更新的功能。动态库能够分开发布,在运行时查找并存入内存,但苹果只容许他本身用,到iOS8之后才开放给开发者。所以,我须要将Dynamic Framework更换为Static Library静态模式。设置路径为Build Settings->Linking->Mach-O Type->Static Librarycode

六、这里要注意,在编译时,不要将图片文件放在工程里面,不然编译后framework中会出现大量的零散图片文件在里面。这时须要将图片等资源放在.bundle文件中。orm

七、这样打包的framework依然有问题,若是你用了Category,别人在用你的framework时会发生崩溃。这时别人在引用时须要在工程中other linker flags中添加-objC若是依然有问题,再添加-all_load。图片

八、终于编译成功,但发现不少关于符号表的警告,这时须要将Generate Debug Symbols设置为NO便可关闭符号表警告。ip

九、可是我须要支持bitcode,以上设置后并不能使framework支持bitcode,所以还须要进行额外的设置一个命令让其支持bit code。在TAGETS的Build setting中搜索Other C Flags,添加命令“-fembed-bitcode”。一样的设置在PROJECT中。若是不进行以上操做。别人在集成你的framework时能够编译,亦能够真机测试。惟独在打包时会发出警告并打包失败。警告为framework不支持bitcode!

十、不管SDK仍是Framework都须要暴露公共的头文件以供使用者读取和。在TARGETS->Build Phases->Headers里面,有三种类别。Public(公共的),这里存放供其余人查看的header。Private(私有的)这里存放私有的Header,以上两个Headers存放位置都会暴露出来,全部人能够查看。有些Header是不想给别人看到的。这种header放在第三个类Project中。

十一、打包。Edit Scheme->Build Configuration->选为Release而后Run.

直接导出方法:

    1.添加 target --> other -->aggregate

    2.在新建的Target里边添加一个脚本:Build Phases -->new Run Script Phase

    3.填入下面脚本到 Run Script 

**查询framewo支持架构:打开终端 lipo -info +路径

# begin =============================================

# Sets the target folders and the final framework product.

# 若是工程名称和FrameworkTarget名称不同的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

 

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

 

# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

 

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator -arch x86_64 clean build

 

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

 

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

 

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

 

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

 

rm -r "${WRK_DIR}"

 

open "${SRCROOT}/Products/"

# end ===============================================

相关文章
相关标签/搜索