有没有写SDK或者要将一些经常使用的工具类作成Framework的经历? 你或许本身写脚本完成了这项工做,相信也有不少的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持作Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制做,目前网上也有不少制做iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在Xcode 6下制做iOS Framework.ios
关于静态库和动态库的概念,网上资料不少,这里不作叙述,只讲解制做过程。xcode
建立iOS动态库架构
新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:iphone
作编码工做,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法工具
设置开放的头文件:Framework中有些类多是一些私有的辅助工具,不须要使用者看到,在这里只须要把开放出去的类放到Public下, 如图测试
这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件ui
编码完成以后,直接Run就能成功生成Framework文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的Framework文件了,如图编码
新建测试工程,使用生成的Frameworkspa
将Framework文件导入到测试工程,调用Framework中的代码code
MyUtils *utils = [MyUtils new]; [utils log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];
运行报错(Reason: Image Not Found)
为何会这样的?由于咱们作的是动态库,在使用的时候须要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中
注意: 在XCode 6以前是没有这个选项的(我没发现),因此理论上XCode 5及以前的版本没法使用Xcode 6下生成的Framework动态库。
到这里,假定你整个过程都是使用的模拟器作的,那看上去会很顺利。这时候尝试将测试工程部署到真机上,问题来了
ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_MyUtils", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
为何会这样?错误提示已经很明显了,由于咱们制做动态库的时候,选的设备是模拟器,若是选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那咱们该怎样制做一个通用的动态库呢? 简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,而后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面咱们用一个脚原本自动完成它。
制做通用动态库
新建Aggregate Target
添加script到新建的Target
# Sets the target folders and the final framework product. # 若是工程名称和Framework的Target名称不同的话,要自定义FMKNAME # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # Install dir will be the final output to the framework. # The following line create it in the root folder of the current project. INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework # Working dir will be deleted after the framework creation. WRK_DIR=build DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework # -configuration ${CONFIGURATION} # Clean and Building both architectures. xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest. if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product. lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" rm -r "${WRK_DIR}" open "${INSTALL_DIR}"
选中新建的Target,Run, 若是没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件
这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了。
Xcode 6下制做通用静态库
上面咱们也提到了,这样生成的动态库恐怕很难在Xcode 5上使用,那咱们为何非要用动态库呢,通常状况下不是用静态库就行了吗? So Easy!只须要修改一个参数便可生成静态库了。
使用静态库的话,就能够把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在Xcode 5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK.
不巧,若是你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework居然不支持armv7s,不知是Xcode 6的bug,仍是由于苹果认为使用armv7s的设备太少,能够不支持了.Xcode 新建工程,默认的Architectures居然不包含armv7s.
想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,从新生成Framework便可
判断一个Framework支持哪些架构
咱们该怎么验证生成的Framework支持哪些平台呢,总不能一个个测试吧?固然不用.下面的命令是加上armv7s先后生成的framework的对比
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: i386 x86_64 armv7 arm64 Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64