Unity脚本的生命周期中几个重要的方法

一、function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑。此方法每帧都会由系统自动调用一次。 二、function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方法执行完后调用,一样每一帧都调用。 三、function Awake () {} 脚本唤醒,此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本的初始化,在脚本的生命周期中只执行一次。 四、function Fi
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