Unity shader学习笔记 (一) 基于 17-06-21 unity 5.6

内置的Shader FX: 光照和玻璃效果 (黑色透明白色不透明的半玻璃效果) GUI and UI: 用于GUI或UI界面。 Mobile: 用与移动设备简化图形,提高性能. Nature: 地形和树木. Particles:粒子系统。 Skybox: 用于渲染盒子的各个面(分别对各个面进行贴图)。 Sprites: 2D贴图 Toon: 卡通风格 Unlit: 不受光照影响 Legacy: 旧
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