1 基本知识git
但咱们使用painter进行快速绘图时会看到相似图下 的状况ui
双缓冲绘图技术 的原理 用两个画布进行绘图,一个用于显示,一个用于绘制,也就是将图画以后再显示this
就能够避免上面的状况。code
2 源码get
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"源码
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
isDrawing=false;
//重设窗口大小
resize(600,500);
//设置画布大小
pix=QPixmap(200,200);
pix.fill(Qt::white);qt
isDrawing=false;
}it
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}event
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *){
int x,y,h,w;
x=lastpoint.x();
y=lastpoint.y();
w=endtpoint.x()-x;
h=endtpoint.y()-y;ast
//绘图设备
QPainter pait(this);
if(isDrawing)
{
//将pix 复制到 tmpPix(补助画布)中 保存让之前 的画不消失
tmpPix=pix;
QPainter pp(&tmpPix);
pp.drawRect(x,y,w,h);
pait.drawPixmap(0,0,tmpPix);
}
else{
QPainter pp(&pix);
pp.drawRect(x,y,w,h);
pait.drawPixmap(0,0,pix);
}
}
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
if(event->button()==Qt::LeftButton){
lastpoint==event->pos();
isDrawing=true;
update();
}
}
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
if(event->button()==Qt::LeftButton)
{
endtpoint=event->pos();
isDrawing=false;
update();
}
}
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons()==Qt::LeftButton)
{
endtpoint=event->pos();
update();
}
}
Demo22 地址:https://gitee.com/codemaner/qt_learning_record/tree/master