【编辑器】unity自动化生成UI模板代码

前言 在游戏制做用,UI的代码架构是固定的。为了快速开发,只须要得到一个完整的UI结构代码,而后编写对应的业务逻辑便可。因此,自动化生成模板代码是一件必不可少的事情。web 环境 UI的架构一般使用MVC的结构,此次就演示V的生成,其余模板的生成流程其实也大同小异。代码就不加功能了,重点放到生成代码上面去。架构 思路 制做模板代码,设置标志位。 生成->获得组件,遍历模板,在标志位后添加组件处理。
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