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Unity 状态机实例 学习之用
时间 2020-01-18
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开始的时候想用lua写的 比较简便 代码也有现成的 可是考虑到仍是以学习为主 就把思想转到cs实现一遍 这篇文章能够认为是对前几天的解决Unity多线程问题中的状态机的一个简单实现 先来看看将要实现的状态机(本人不想画图 喜欢用文字描述 后期修改再说吧。。。) 共 5 种状态c# wait多线程 moveide attack_a学习 attack_bthis powerlua 将要实现的过程是
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