链接:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-mapjavascript
这是es6的网址,es6是面试必备;css
必备知识点有:html
let var const let定义变量块级{ }有效 没有变量提高 有暂时性死区 没有赋值到window了,一个块{}内不能定义两次 const常量 块级有效{ },暂时性死区 ,定义时就要初始化不然报错,一个块{}内不能定义两次不然报错 var 有函数做用域和全局做用域 有变量提高vue
数组的扩展 扩展运算符... console.info(...[2,3,7]) //2 3 7 Math.max(...[2,3,7]) //7 Math.max.apply(null,[2,3,7]) //7java
函数的扩展 rest参数,必须是最后一个参数,...rest; 箭头函数 this指向定义时所在对象,之前是指向使用时所在对象;node
class语法 ,继承 android
Module语法,加载实现 ios
Promise对象 异步处理机制,制定将来要发生的事怎么处理,自己是构造函数,var promise=new Promise(function(resolve,reject){ }) resolve,reject都是函数 promise.then(function(val){ },function(error){ })nginx
Set和Map数据结构 Set类数组,可是值都是惟一的 去重复数组方法 [...new Set(array)] ,判断存在性 set.has("aaa") //true Map存键值对,键在object中只能是字符串,如今能够是任意类型es6
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
// device-width 设备宽度
// height 设置viewport高度,通常设置了宽度,会自动解析出高度,能够不用设置
// initial-scale 默认缩放比例(初始缩放比例),为一个数字,能够带小数
// minimum-scale 容许用户最小缩放比例,为一个数字,能够带小数
// maximum-scale 容许用户最大缩放比例,为一个数字,能够带小数
// user-scalable 是否容许手动缩放
延伸 提问
怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题
一:
mata标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 1
rem 按照设计稿标准走,外加利用transform 的scale(0.5) 缩小一倍便可;
二:
首先了解下浏览器的同源策略
同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,若是缺乏了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSRF等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即使两个不一样的域名指向同一个ip地址,也非同源。
那么怎样解决跨域问题的呢? 1.经过jsonp跨域:原生实现
<script>
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
// 传参并指定回调执行函数为onBack
script.src = 'http://www.....:8080/login?user=admin&callback=onBack';
document.head.appendChild(script);
// 回调执行函数
function onBack(res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
</script>
2.document.domain + iframe跨域
此方案仅限主域相同,子域不一样的跨域应用场景。 2.1父窗口:(http://www.domain.com/a.html)
<iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe>
<script>
document.domain = 'domain.com';
var user = 'admin';
</script>
2.2子窗口:(http://child.domain.com/b.html)
<script>
document.domain = 'domain.com';
// 获取父窗口中变量
alert('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);
</script>
弊端:请看下面渲染加载优化
3.nginx代理跨域 4.nodejs中间件代理跨域 http-proxy-middleware 5.后端在头部信息里面设置安全域名
更多跨域的具体内容请看 https://segmentfault.com/a/1190000011145364
1.禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件);
*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
*搜索引擎的检索程序没法解读这种页面,不利于SEO;
*iframe和主页面共享链接池,而浏览器对相同域的链接有限制,因此会影响页面的并行加载。
使用iframe以前须要考虑这两个缺点。若是须要使用iframe,最好是经过javascript
动态给iframe添加src属性值,这样能够绕开以上两个问题。
脚本置地,css精灵图 提取公用css文件 小图片用base64减小http请求次数
css选择器避免超过三层嵌套 id选择器前面不要进行嵌套 css从右向左读取 合理利用继承 利用缩写如border font等
1:捕获阶段 ---> 2:目标阶段 ---> 3:冒泡阶段
document ---> target目标 ----> document
由此,addEventListener的第三个参数设置为true和false的区别已经很是清晰了:
true表示该元素在事件的“捕获阶段”(由外往内传递时)响应事件;
false表示该元素在事件的“冒泡阶段”(由内向外传递时)响应事件。
1 let生明的变量只在代码块内有效,即{ }里有效;好比for(){ }里面的时候,{有效 } 2 for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父做用域,而循环体内部是一个单独的子做用域。 3 let没有变量提高。命令它所声明的变量必定要在声明后使用,不然报错。 4 暂时性死区:var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } 上面代码中,存在全局变量tmp,可是块级做用域内let又声明了一个局部变量tmp,致使后者绑定这个块级做用域,因此在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ES6 明确规定,若是区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域。凡是在声明以前就使用这些变量,就会报错。 总之,在代码块内,使用let命令声明变量以前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。 “暂时性死区”也意味着typeof再也不是一个百分之百安全的操做。 5 let不容许在相同做用域内,重复声明同一个变量。不然会报错。 6 ES6 容许块级做用域的任意嵌套。 {{{{{let insane = 'Hello World'}}}}} 上面代码使用了一个五层的块级做用域。外层做用域没法读取内层做用域的变量。 var var命令会发生”变量提高“现象,即变量能够在声明以前使用,值为undefined。 ES5 只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域,这带来不少不合理的场景。 ES5 规定,函数只能在顶层做用域和函数做用域之中声明,不能在块级做用域声明,es5向上兼容,也不会报错。es6彻底支持快中定义函数,像块中定义let同样。 1 const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,不然报错。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。对于const来讲,只声明不赋值,就会报错。 2 const的做用域与let命令相同:只在声明所在的块级做用域内有效。 3 const命令声明的常量也是不提高,一样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 4 const声明的常量,也与let同样不可重复声明。 5 const实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是否是可变的,就彻底不能控制了。所以,将一个对象声明为常量必须很是当心。 const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,能够成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另外一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only 上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另外一个地址,但对象自己是可变的,因此依然能够为其添加新属性。
语法比函数表达式更短,而且不绑定本身的this,arguments,super或 new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,而且它们不能用做构造函数。
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
arr.sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
})
console.log(arr);
此处解释:(语言组织能力不足,请勿吐槽)
首先: 当return 的值
小于 0 ,那么 a 会被排列到 b 以前;
等于 0 , a 和 b 的相对位置不变;
大于 0 , b 会被排列到 a 以前;
这里你会 发现起始 的时候数组是正序排列,每当进行一次排列的时候, 都会先随机一个随机数
(注意这里的每一次排列 指 每个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在屡次比较);
当一次排列的 随机数大于0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于0.5 时 ,
将会再 进行一次比较, 直到 随机数大于0.5 或者排列到第一位;
当一次排列的 随机数 小于0.5时 当前比较的两项 索引将不会改变 ,继续下一次 的排列;
@ 宋体 SimSun
@ 黑体 SimHei
@ 微信雅黑 Microsoft Yahei
@ 微软正黑体 Microsoft JhengHei
@ 新宋体 NSimSun
@ 新细明体 MingLiU
@ 细明体 MingLiU
@ 标楷体 DFKai-SB
@ 仿宋 FangSong
@ 楷体 KaiTi
@ 仿宋_GB2312 FangSong_GB2312
@ 楷体_GB2312 KaiTi_GB2312
@
@ 说明:中文字体多数使用宋体、雅黑,英文用Helvetica
body { font-family: Microsoft Yahei,SimSun,Helvetica; }
<!-- 设置缩放 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
<!-- 可隐藏地址栏,仅针对IOS的Safari(注:IOS7.0版本之后,safari上已看不到效果) -->
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<!-- 仅针对IOS的Safari顶端状态条的样式(可选default/black/black-translucent ) -->
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
<!-- IOS中禁用将数字识别为电话号码/忽略Android平台中对邮箱地址的识别 -->
<meta name="format-detection"content="telephone=no, email=no" />
其余meta标签
<!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit) -->
<meta name="renderer" content="webkit">
<!-- 避免IE使用兼容模式 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,好比黑莓 -->
<meta name="HandheldFriendly" content="true">
<!-- 微软的老式浏览器 -->
<meta name="MobileOptimized" content="320">
<!-- uc强制竖屏 -->
<meta name="screen-orientation" content="portrait">
<!-- QQ强制竖屏 -->
<meta name="x5-orientation" content="portrait">
<!-- UC强制全屏 -->
<meta name="full-screen" content="yes">
<!-- QQ强制全屏 -->
<meta name="x5-fullscreen" content="true">
<!-- UC应用模式 -->
<meta name="browsermode" content="application">
<!-- QQ应用模式 -->
<meta name="x5-page-mode" content="app">
<!-- windows phone 点击无高光 -->
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
.css {
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-webkit-backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
}
过渡动画(在没有启动硬件加速的状况下)会出现抖动的现象, 以上的 解决方案只是改变 视角 来启动硬件加速的一种方式;
启动硬件加速的 另一种方式:
.css {
-webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);
}
启动硬件加速
最经常使用的方式:translate3d、translateZ、transform
opacity属性/过渡动画(须要动画执行的过程当中才会建立合成层,动画没有开始或结束后元素还会回到以前的状态)
will-chang属性(这个比较偏僻),通常配合opacity与translate使用(并且经测试,除了上述能够引起硬件加速的属性外,
其它属性并不会变成复合层),
弊端: 硬件加速会致使 CPU性能占用量过大,电池电量消耗加大 ;所以 尽可能避免泛滥使用硬件加速。
1.三星 Galaxy S4中自带浏览器不支持border-radius缩写
2.同时设置border-radius和背景色的时候,背景色会溢出到圆角之外部分
3.部分手机(如三星),a连接支持鼠标:visited事件,也就是说连接访问后文字变为紫色
4.android没法同时播放多音频audio
5.oppo 的border-radius 会失效
function deviceType(){
var ua = navigator.userAgent;
var agent = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"];
for(var i=0; i<len,len = agent.length; i++){
if(ua.indexOf(agent[i])>0){
break;
}
}
}
deviceType();
window.addEventListener('resize', function(){
deviceType();
})
微信的 有些不太同样
function isWeixin(){
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if(ua.match(/MicroMessenger/i)=='micromessenger'){
return true;
}else{
return false;
}
}
缘由: 由于各大浏览器都为了节省流量,作出了优化,在用户没有行为动做时(交互)不予许自动播放;
/音频,写法一
<audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio>
//音频,写法二
<audio controls="controls">
<source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source>
<source src="music/bg.mp3" type="audio/mpeg"></source>
优先播放音乐bg.ogg,不支持在播放bg.mp3
</audio>
//JS绑定自动播放(操做window时,播放音乐)
$(window).one('touchstart', function(){
music.play();
})
//微信下兼容处理
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
music.play();
}, false);
//小结
//1.audio元素的autoplay属性在IOS及Android上没法使用,在PC端正常;
//2.audio元素没有设置controls时,在IOS及Android会占据空间大小,而在PC端Chrome是不会占据任何空间;
//3.注意不要遗漏微信的兼容处理须要引用微信JS;
直接上效果:相对于多行文本溢出作处理, 单行要简单多,且更容易理解。
实现方法
overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;
固然还须要加宽度width属来兼容部分浏览。
效果:
实现方法:
display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;
适用范围:
因使用了WebKit的CSS扩展属性,该方法适用于WebKit浏览器及移动端;
注:
1、-webkit-line-clamp用来限制在一个块元素显示的文本的行数。 为了实现该效果,它须要组合其余的WebKit属性。常见结合属性:
2、display: -webkit-box; 必须结合的属性 ,将对象做为弹性伸缩盒子模型显示 。
3、-webkit-box-orient 必须结合的属性 ,设置或检索伸缩盒对象的子元素的排列方式 。
若是你觉着这样还不够美观, 那么就接着往下看:
效果:
这样 是否是你想要的呢?
实现方法:
div {
position: relative;
line-height: 20px;
max-height: 40px;
overflow: hidden;
}
div:after {
content: "..."; position: absolute; bottom: 0; right: 0; padding-left: 40px;
background: -webkit-linear-gradient(left, transparent, #fff 55%);
background: -o-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
background: -moz-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
background: linear-gradient(to right, transparent, #fff 55%);
}
不要只顾着吃,要注意胃口,此方法有个弊端 那就是 【未超出行的状况下也会出现省略号】 ,这样会不会很挫!!! 没办法,只能结合JS 进行优化该方法了。
注:
1、将height设置为line-height的整数倍,防止超出的文字露出。
2、给p::after添加渐变背景可避免文字只显示一半。
3、因为ie6-7不显示content内容,因此要添加标签兼容ie6-7(如:<span>…<span/>);兼容ie8须要将::after替换成:after。
这点应该你们 都很熟悉了, 某些时候【你懂的】为了快捷搜索答案,但是打死也不让你复制
-webkit-user-select: none;
-ms-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
user-select: none;
那有些网页为了尊重原创,复制的文本 都会被加上一段来源说明,是如何作到的呢?问的好! 等的就是你这个问题 -_- 。
大体思路:
1、答案区域监听copy事件,并阻止这个事件的默认行为。
2、获取选中的内容(window.getSelection())加上版权信息,而后设置到剪切板(clipboarddata.setData())。
这个问题好像面试必问的吔!反正我是必问的,哈哈!!! 其实无关多少种实现思路,只要你能实现就能够!
提供4种方法
<!-- 水平垂直居中1 -->
<div style="position:relative;width: 400px;height: 400px;border:1px solid red;">
<div style="position: absolute;left: 50%;top: 50%;margin-left: -30px;margin-top: -30px;border:1px solid red;width: 60px;height: 60px;"></div>
</div>
<!-- 水平垂直居中2 -->
<div style="display:table-cell;vertical-align: middle;width: 400px;height: 400px;border:1px solid red;">
<div style="margin: 0 auto;border:1px solid red;width: 60px;height: 60px;"></div>
</div>
3、定位 + transform ; 适用于 子盒子 宽高不定时; (这里是本人经常使用方法)
position: relative / absolute;
/*top和left偏移各为50%*/
top: 50%;
left: 50%;
/*translate(-50%,-50%) 偏移自身的宽和高的-50%*/
transform: translate(-50%, -50%); 注意这里启动了3D硬件加速哦 会增长耗电量的 (至于何是3D加速 请看浏览器进程与线程篇)
4、flex 布局
父级:
/*flex 布局*/
display: flex;
/*实现垂直居中*/
align-items: center;
/*实现水平居中*/
justify-content: center;
再加一种水平方向上居中 :margin-left : 50% ; transform: translateX(-50%);
其实这个方法也就在PC端能够,真机上屁用都没有,当时我就哭了。 但 仍是贴出来吧 input::-webkit-input-placeholder { /* WebKit browsers / font-size:14px; color: #333; } input::-moz-placeholder { / Mozilla Firefox 19+ / font-size:14px; color: #333; } input:-ms-input-placeholder { / Internet Explorer 10+ */ font-size:14px; color: #333; }
var arr = [ 1,5,1,7,5,9];
Math.max(...arr) // 9
Math.max(23,1,2,6,334,888,4) //888 返回一串数字中最大的一个值
扩展运算符是三个点(...
),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5
求数组最大值:
// ES5 的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) //apply方法第二个参数为参数的数组 // ES6 的写法 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77);
[...new Set([2,"12",2,12,1,2,1,6,12,13,6])]
// [2, "12", 12, 1, 6, 13]
首先 咱们能够把 子组件当作function函数来看待,当父组件 import 子组件的时候, 就当是声明了 并加载了这个函数, 在调用的时候才会去执行这个函数(子组件)。那么父子组件中的各个声明周期钩子触发的前后顺序是怎样的呢? 以下图:
下图带222 的 是为子组件,因此一次顺序是为 先建立父组件,而后才穿件子组