win32编程游戏、应用主循环放哪?

最近在写一个win32的游戏,就发现刷新率老是不对,特别慢,就很疑惑。而后发现正确的主循环应该怎么放。css 新建的没有更改的win32程序的主函数_tWinMain的主消息循环是这样的:web // 主消息循环: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd,
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