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使用定时器,以及形成一个简单的动画。
时间 2020-12-28
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本文档版权归NickTang所有,没有本人书面或电子邮件允许,不许转载,摘录,发表。多谢! 我们很难想像一个不包含动画的iOS应用程序,一个iOS游戏更是不可能没有动画,因此我从今天开始一个新的课题---如何写动画相关的代码。 这里的第一篇文章其实和iOS提供的动画API没有关系,只是使用定时器来形成一个动画,因为这是动画的最记本实现方式。所以这个例子也是顺便演示一下定时器如何使用。 1.新建一个
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