Java入门教程十三(多线程)

线程的概念

单纯种以一个任务完成之后再进行下一个任务的模式进行,这样下一个任务的开始必须等待前一个任务的结束,只有一个任务完成后才能进行下一个任务。Java 语言提供了并发机制,容许开发人员在程序中执行多个线程,每一个线程完成一个功能,并与其余线程并发执行。这种机制被称为多线程。操做系统以进程为单位,咱们下Windowsjava

系统能够分配给每一个进程一段有限的执行 CPU 的时间(也称为 CPU 时间片),CPU 在这段时间中执行某个进程,而后下一个时间段又跳到另外一个进程中去执行。因为 CPU 切换的速度很是快,给使用者的感觉就是这些任务彷佛在同时运行,因此使用多线程技术后,能够在同一时间内运行更多不一样种类的任务。编程

单任务的特色就是排队执行,也就是同步,就像在 cmd 中输入一条命令后,必须等待这条命令执行完才能够执行下一条命令同样。多线程

CPU 彻底能够在任务 1 和任务 2 之间来回切换,使任务 2 没必要等到 5 秒再运行,系统的运行效率大大获得提高。这就是要使用多线程技术,线程能够理解成是在进程中独立运行的子任务。并发

实现方式

实现多线程编程的方式主要有两种:一种是继承 Thread 类,另外一种是实现 Runnable 接口ide

Thread类

public Thread(String threadName)
public Thread()

public class NewThread extends Thread{
     @Override
    public void run(){
       //线程的执行代码
    }
}
//使用
new NewThread().start();

线程实现的业务代码须要放到 run() 方法中。当一个类继承 Thread 类后,就能够在该类中覆盖 run() 方法,将实现线程功能的代码写入 run() 方法中,而后同时调用 Thread 类的 start() 方法执行线程,也就是调用 run() 方法测试

Runnable接口

若是要建立的线程类已经有一个父类,这时就不能再继承 Thread 类,由于 Java 不支持多继承,因此须要实现 Runnable 接口来应对这样的状况this

public Thread(Runnable r);
public Thread(Runnable r,String name);

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override 
    public void run(){ 
        //线程的执行代码
    }
}
//使用
Runnable runnable=new MyRunnable();
Thread thread=new Thread(runnable);
thread.start();

线程的生命周期

线程也具备生命周期,主要包括 7 种状态,分别是出生状态、就绪状态、运行状态、等待状态、休眠状态、阻塞状态和死亡状态操作系统

出生状态:用户在建立线程时所处的状态,在用户使用该线程实例调用 start() 方法以前,线程都处于出生状态。线程

就绪状态:也称可执行状态,当用户调用 start() 方法以后,线程处于就绪状态。code

运行状态:当线程获得系统资源后进入运行状态。

等待状态:当处于运行状态下的线程调用 Thread 类的 wait() 方法时,该线程就会进入等待状态。进入等待状态的线程必

须调用 Thread 类的 notify() 方法才能被唤醒。notifyAll() 方法是将全部处于等待状态下的线程唤醒。

休眠状态:当线程调用 Thread 类中的 sleep() 方法时,则会进入休眠状态。

阻塞状态:若是一个线程在运行状态下发出输入/输出请求,该线程将进入阻塞状态,在其等待输入/输出结束时,线程进入就绪状态。对阻塞的线程来讲,即便系统资源关闭,线程依然不能回到运行状态。

死亡状态:当线程的 run() 方法执行完毕,线程进入死亡状态。

同步机制 synchronized

为了处理这种共享资源竞争,可使用同步机制。所谓同步机制,指的是两个线程同时做用在一个对象上,应该保持对象数据的统一性和总体性。Java 提供 synchronized 关键字,为防止资源冲突提供了内置支持。

同步方法

class className{
    public synchronized type methodName(){
        //代码
    }
}

同步块

synchronized(obj){
    //代码
}
public class test{
    Object obj=new Object();
    public void method(){
        synchronized(obj){
            //代码
        }
    }
}

同步的多线程与单线程有本质的区别,当处理一段很是复杂的业务时,使用了多线程处理,只有被synchronized的代码块才会被进行顺序执行,其余的业务代码都是在不一样的线程里各自执行。

curentThread()

返回代码段正在被哪一个线程调用的线程相关信息

public static void main(String[] args)
{
   //调用currentThread()方法输出当前线程名称
   System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public class MyThread extends Thread{
    @Override 
   public void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 
   }
}
MyThread myThread=new MyThread();
Thread t = new Thread(myThread);
t.setName("myThread");
t.start();//输出myThread;

isAlive()

isAlive() 方法的做用是判断当前的线程是否处于活动状态。什么是活动状态呢?活动状态就是线程已经启动且还没有终止。线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是“存活”的

public class MyThread extends Thread
{
    @Override 
    public void run()
    { 
        System.out.println("run="+this.isAlive()); 
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread mythread=new MyThread(); 
    System.out.println("begin="+mythread.isAlive());   //输出线程状态
    mythread.start();                                  //启动线程
    System.out.println("end="+mythread.isAlive());     //输出线程状态
}
//输出
begin==false
end==true或false//这里要注意,因为另启一个线程,去执行代码,end有可能在线程启动前执行(此状况end为false),也有可能在线程启动后执行(此状况end为ture)
run=true

sleep()

sleep() 方法的做用是在指定的毫秒数内让当前“正在执行的线程”休眠(暂停执行)

public class MyThread extends Thread
{
    @Override 
    public void run()
    { 
        System.out.println("开始"); 
        Thread.sleep(2000);        //延时2秒
        System.out.println("结束"); 
    }
}

getId()

getId() 取得正在运行线程的惟一标识

Thread thread=Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getId());

线程暂停

暂停线程意味着此线程还能够恢复运行。使用 suspend() 方法暂停线程,使用 resume() 方法恢复线程的执行

public class MyThread extends Thread
{
    private long i=0;
    public long getI()
    {
        return i;
    }
    public void setI(long i)
    {
        this.i=i;
    }
    @Override
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            i++;
        }
    }
}
public static void main(String[] args){
     MyThread thread=new MyThread();
     thread.start();
     System.out.println("线程开始");
     System.out.println(System.currentTimeMillis()+" i= "+thread.getI());//输出i的值
     thread.suspend();//暂停
     System.out.println("线程暂停5秒");
     Thread.sleep(5000);
     thread.resume();//开始
     System.out.println(System.currentTimeMillis()+" i= "+thread.getI());//继续暂停后i的值
}

注意:在使用 suspend() 方法与 resume() 方法时,若是使用不当极易形成公共的同步对象被独占,从而使得其余线程没法访问公共同步对象。使用时要格外注意。

线程中止

中止一个线程意味着在线程处理完任务以前停掉正在作的操做,也就是放弃当前的操做。有三种方法能够中止线程

使用退出标识,使线程正常退出,也就是当 run() 方法完成后线程终止。
使用 stop() 方法强行终止线程,可是不推荐使用这个方法,由于 stop() 和 suspend() 及 resume() 同样,都是做废过时的方法,使用它们可能产生不可预料的结果。
使用 interrupt() 方法中断线程。

interrupt()

interrupt() 方法的做用是用来中止线程,但 intermpt() 方法的使用效果并不像循环结构中 break 语句那样,能够立刻中止循环。调用 intermpt() 方法仅仅是在当前线程中打了一个中止的标记,并非真的中止线程

public class MyThread extends Thread
{
    @Override 
    public void run()
    { 
        for (int i=0;i<10000;i++)
        { 
            System.out.println(i+1);
        } 
    } 
}

public static void main(String[] args){ 
    MyThread thread=new MyThread();      //建立MyThread13线程类实例
    thread.start();    //启动线程
    Thread.sleep(100);    //延时100毫秒
    thread.interrupt();    //中止线程
}

主线程的运行结果以下所示。从中能够看到,虽然在延时 100 毫秒后调用 intermpt() 方法中止了 thread 线程,可是该线程仍然执行完成输出 10000 行信息。

判断线程是否是中止状态

this.interrupted():测试当前线程是否已经中断。
this.islnterrupted():测试线程是否已经中断。

stop()

调用 stop() 方法能够在任意状况下强制中止一个线程

public class MyThread extends Thread{
   private int i=0;
   @Override 
   public void run(){ 
            while (true){
                i++;
                System.out.println("i=" + i);
                Thread.sleep(1000);
        }
    } 
}
MyThread thread=new MyThread();
thread.start();
Thread.sleep(8000);
thread.stop();

线程在启动后有一个 8000 毫秒的延时,在这段时间内会循环 9 次,以后 stop() 方法被执行从而线程中止。运行后输出1到9

调用 stop() 方法时会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,但在一般状况下,此异常不须要显式地捕捉。使用 stop() 释放锁将会给数据形成不一致性的结果。若是出现这样的状况,程序处理的数据就有可能遭到破坏,最终致使程序执行的流程错误,必定要特别注意。

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