RunLoop

CFRunLoop 对象监控任务(task)的输入源,并在它们为处理作好准备的时候调度控制。输入源样例可能包括用户输入设备、网络连接、按期或时间延迟事件,还有异步回调。 
有3类对象能够被run loop监控:sources、timers、observers。
当这些对象须要处理的时候,为了接收回调,首先必须经过 CFRunLoopAddSource,CFRunLoopAddTimer, or CFRunLoopAddObserver把这些对象放入run loop。 要中止接收它的回调,你也能够稍候经过CFRunLoopRemoveSource从run loop中移除某个对象。 
run loop有不一样的运行模式,每种模式都有其自身的对象集,run loop监控,同时在该模式下运行。 Core Foundation定义了一种默认模式kCFRunLoopDefaultMode来持有对象,在应用或线程闲置的时候这些对象应该被监控。当一个对象被添加到不认识的模式时,额外模式自动建立。每一个run loop有它本身独立的模式集。
Core Foundation还定义了一个特殊的伪模式kCFRunLoopCommonModes来持有应当被“common”模式集共享的对象。 经过调用CFRunLoopAddCommonMode来添加一个模式到“common”模式集。 默认模式kCFRunLoopDefaultMode 老是common模式集中的一个成员。kCFRunLoopCommonModes 常数决不会传给CFRunLoopRunInMode。每一个run loop有它本身独立的common模式集。
每一个线程刚好有一个run loop,既不能够建立,也不能销毁线程的run loop。,Core Foundation 根据须要为你建立。经过CFRunLoopGetMain 你能够得到当前线程的run loop。调用lCFRunLoopRun 来使当前线程的run loop以默认模式运行起 来,直到调用CFRunLoopStop来中止run loop。你也能够调用CFRunLoopRunInMode来使当前线程的run loop以指定模式运行起来一段时间或者直到run loop被中止。 run loop只能在请求模式至少有一个source或者timer可监控的状况下运行起来。 
run loop能够递归运行,你能够在任何run loop 标注内部调用CFRunLoopRun 或 CFRunLoopRunInMode,还能够建立嵌套run loop,并在当前线程调用栈激活,在标注内并无限制在那种模式能够运行。你能够建立另外一个run loop,激活运行在任何可行的run loop模式,包括任何已经运行在调用堆栈中的更高的模式。
Cocoa 和 Carbon 每一个都是创建在 CFRunLoop上来实现它们本身更高级别的事件循环。当编写一个  Cocoa 或者 Carbon 应用,你能够添加你的sources、timer和observers到它们的run loop对象中。你的对象将会做为常规应用事件循环的一部分来获得监控。使用 NSRunLoop 实例方法 getCFRunLoop 来得到对应应于cocoa run loop的CFRunLoop,在carbon应用中使用 GetCFRunLoopFromEventLoop 函数.
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