从显示一张图片开始学习OpenGL ES

前言 网上不少介绍OpenGL ES的文章,但因为OpenGL ES内容太多,因此这些文章不免过于臃肿杂乱,很难抓住重点,对于初学者来讲最后仍是云里雾里。不少人(包括笔者本人)开始深刻了解OpenGL ES是由于其涉及到实时滤镜的应用,一般都会参考开源框架GPUImage的实现。若是没有掌握基本的OpenGL Es的开发知识,很难弄懂其中代码原因。android 目前很流行的短视频特效处理也有涉及
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