1、 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其做用的范围是大括号{}括起来的代码,做用的对象是调用这个代码块的对象;java
2、修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其做用的范围是整个方法,做用的对象是调用这个方法的对象;并发
3、修饰一个静态的方法,其做用的范围是整个静态方法,做用的对象是这个类的全部对象;函数
4、修饰一个类,其做用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,做用的对象是这个类的全部对象。this
其实并无很大的区别,synchonized(object)自己就包含synchonized(this)这种状况,使用的场景都是对一个代码块进行加锁,效率比直接在方法名上加synchonized高一些(下面分析),惟一的区别就是对象的不一样。线程
对synchronized(this)的一些理解对象
1、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程获得执行。另外一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块之后才能执行该代码块。同步
2、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另外一个线程仍然能够访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。class
3、尤为关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其余线程对object中全部其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。效率
4、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就得到了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象全部同步代码部分的访问都被暂时阻塞。变量
1.synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每一个类实例对应一把锁,每一个 synchronized 方法都必须得到调用该方法的类实例的锁方能执行,不然所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能得到该锁,从新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每个类实例,其全部声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(由于至多只有一个可以得到该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要全部可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
2.synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须得到对象 syncObject (如前所述,能够是类实例或类)的锁方能执行。因为能够针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。
3.在static方法前加synchronized:静态方法属于类方法,它属于这个类,获取到的锁,是属于类的锁。
4.在普通方法前加synchronized:非static方法获取到的锁,是属于当前对象的锁。
5.类锁和对象锁不一样,synchronized修饰不加static的方法,锁是加在单个对象上,不一样的对象没有竞争关系;修饰加了static的方法,锁是加载类上,这个类全部的对象竞争一把锁。