第1章 HTML5 概述

 1   HTML5 概述编程

 

 

学习要点:浏览器

1.HTML5 的历史ruby

2.HTML5 的功能工具

3.HTML5 的特色学习

4.课程学习问题开发工具

 

HTML5 是继 HTML4.01  XHTML1.0 以后的超文本标记语言的最新版本。它是由一群测试

自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持、交互性、更加智能的表单,以及ui

更好的语义化标记。编码

HTML5 并不只仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制做现代富 Web 内容的spa

相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签元素)、CSS(层

叠样式表第三代)、和 JavaScript

 

一.HTML5 的历史

1993  HTML 首次以因特网草案的形式发布,而后经历了 2.03.2  4.0,直到 1999

年的 HTML4.01 版本稳定下来。因为发展缓慢,逐渐的被更加严格的 XHTML 取代。

 

XHTML 的兴衰史

自从 HTML4.01 版本以后,掌握着 HTML 规范的万维网联盟(W3C)组织没有再发布新

的标准,而是围绕着 XHTML1.0 以及以后的 XHTML2.0 展开工做。XHTML 是基于 XML、致力

于实现更加严格而且统一的编码规范的 HTML 版本,解决以前 HTML4.01 版本时,因为编码

不规范致使浏览器的各类古怪行为。因此,Web 开发者对 XHTML 很是的拥护。XHTML 极大

的好处,就是强迫开发者养成良好的编码习惯,放弃 HTML 的凌乱写法,最终下降了浏览器

解析页面的难度,方便移植到更多平台。

但是,越是想往好的方面发展,每每多是带来的倒是毁灭性的灾难,世间万物就是如

此。XHTML2.0 规范了更严格的错误处理规则,强制要求浏览器拒绝无效的 XHTML2 页面,

强制 Web 开发者写出绝对正确规范的代码,同时不得向下兼容,摒弃 HTML 遗留的怪异行为

和编码习惯。按理说,取其精华、舍其糟粕应该是好事。可是,这样的话,数亿的页面将无

法兼容,Web 开发者的难度又被加大,而且制定这个标准又太太久远,最终被抛弃。

 

HTML5 的回归

2008  W3C 发布了 HTML5 的工做草案,2009 年中止了 XHTML2 计划。又过去大概一

年,HTML5 规范进一步解决了诸多很是实际的问题,各大浏览器厂商开始对旗下的产品进行

升级,以便支持 HTML5。这样,得益于浏览器的实验反馈,HTML5 规范获得了持续的进步和

完善,从而迅速融入到 Web 平台的实质性改进中。

 XHTML2.0 不一样,制定 HTML5 规范的一群人并不想挑出以往 HTML 的各类毛病为其改

正,而是尽量的补全 Web 开发者急需的各类功能。这些功能包括更强大的 CSS3、表单验

证、音频视频、本地存储、地理定位、绘画(Canvas)、Web 通讯等等。

 

 

 

 

 

 

 

 

二.HTML5 的功能

HTML5 到底涵盖了哪些功能?这些功能到底在主流的浏览器支持状况如何?

1.HTML5 核心:这部分主要由 W3C 官方的规范组成,涉及新的语义元素、新的加强的

Web 表单、音频和视频、以及经过 JavaScript 绘图的 Canvas。这部分大多数主流浏览器

均获得很好的支持;

2.曾经的 HTML5 标准:这部分主要来自于最初制定的 HTML5 规范,其中大多数功能需

 JavaScript 且支持富 Web 应用开发。好比:本地数据存储、离线应用和消息传递;

3. HTML5 标准:这部分一般指下一代功能,虽然从未进入 HTML5 标准,但人们仍是

会把它认作 HTML5 的一部分。这些包括最为常见的 CSS3,以及很热门的地理定位。

 

对于最为经常使用且实用的部分,基本上主流的浏览器都支持的比较好。而那些特殊需求的

部分,则须要根据不一样的浏览器检测才能知道是否支持本身想要的功能。

 

三.HTML5 的特色

 HTML5 发展的同时,XHTML2.0 也在不断发展,那么究竟是哪些特色致使 HTML5 

得最终的胜利呢?

 

1.向下兼容

对于 XHTML2.0 要求遵循规则,不然不予显示的方式,HTML5 却实行“不破坏 Web”的

原则。也就是说,以往已存在的 Web 页面,还能够保持正确的显示。

固然,面对开发者,HTML5 规范要求摒弃过去那些编码坏习惯和废弃的标签元素;而面

对浏览器厂商,要求它们兼容 HTML 遗留的一切,以作到向下兼容。

 

2.用户至上

HTML5 遵循“用户至上”的原则,在出现具体问题时,会把用户放在第一位,其次是开

发者,而后是浏览器厂商,最后才是规范制定者。好比,开发者在编码时不严谨致使本该出

现警告或错误时,却正常显示了页面。

 

3.化繁为简

HTML5 对比以前的 XHTML,作了大量的简化工做。具体以下:

(1)以浏览器的原生能力代替复杂的 JavaScript

(2)DOCTYPE 被简化到极致;

(3)字符集声明被简化;

(4)简单强大的 API

 

4.无插件范式

 HTML5 出现以前,不少功能只能经过插件或 hack(如绘图 API)来实现,但 HTML5

原生提供了这些支持。使用插件有不少问题,具体以下:

(1).插件安装容易失败;

(2).插件被浏览器或软件禁用屏蔽(如 Flash 插件);

(3).插件常常会被爆出漏洞被利用攻击;

(4).插件不容易与 HTML 文档其余部分集成(好比总体透明化等)。

 

 

 

 

 

 

 

5.访问通用性

这个原则分为三个概念:

(1)可访问性:好比更加利于残障人士的阅读方案;

(2)媒体中立:好比 HTML5 的媒体播放在不一样设备或平台均能正常运行;

(3)支持全部语种:好比新元素<ruby>

 

6.引入语义

HTML5 引入了一些用来区分不一样含义和内容的标记元素。这种方式极大的提供的编码人

员的可读性和代码区域查询的便利性。

 

7.引入原生媒体支持

HTML5 的一次大改进救生衣支持在浏览器中直接播放视频和音频文件,之前都须要借助

插件才能实现此类功能。

 

8.引入可编程内容

HTML5 最大的变化就是引入了须要经过 JavaScript 编程才能彻底的各类效果,而这些

不少都是 HTML5 原生的。那么如今 HTML5 能够理解为  HTML  +  CSS  +  JavaScript 的总称。

 

四.课程学习问题

学习 HTML5 须要一些测试用的浏览器、编码用的开发工具、以及建议推荐的学习方法。

 

1.浏览器选择

最新Firefox

这里重点要说明一下 IE 浏览器。因为历史和系统绑定缘由,还有至关一部分电脑残留

IE9 如下版本的浏览器。虽然微软已经开始发表声明逐步再也不维护 IE8,但这部分群体还占

有必定的份额。因此,是否要迎合这部分用户,取决于我的对市场的判断和成本的考量。

2.开发工具

咱们使用 Hbuilder 做为 HTML5 课程的编码工具。

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