Application类缓存
Application和Activity,Service同样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会建立一个Application对象,用来存储系统的一些信息。app
Android系统自动会为每一个程序运行时建立一个Application类的对象且只建立一个,因此Application能够说是单例(singleton)模式的一个类。框架
一般咱们是不须要指定一个Application的,系统会自动帮咱们建立,若是须要建立本身的Application,那也很简单!建立一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只须要给application标签增长name属性,并添加本身的 Application的名字便可)。xml
启动Application时,系统会建立一个PID,即进程ID,全部的Activity都会在此进程上运行。那么咱们在Application建立的时候初始化全局变量,同一个应用的全部Activity均可以取到这些全局变量的值,换句话说,咱们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其余Activity中值就会改变。对象
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。由于它是全局的单例的,因此在不一样的Activity,Service中得到的对象都是同一个对象。因此能够经过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操做。继承
应用场景:生命周期
在Android中,能够经过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的全部Activity所有被destory掉以后才会被释放掉。进程