Android中Application类用法

Applicationhtml

Application和Activity,Service同样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会建立一个Application对象,用来存储系统的一些信息。java

Android系统自动会为每一个程序运行时建立一个Application类的对象且只建立一个,因此Application能够说是单例(singleton)模式的一个类。android

一般咱们是不须要指定一个Application的,系统会自动帮咱们建立,若是须要建立本身的Application,那也很简单!建立一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只须要给application标签增长name属性,并添加本身的 Application的名字便可)。缓存

启动Application时,系统会建立一个PID,即进程ID,全部的Activity都会在此进程上运行。那么咱们在Application建立的时候初始化全局变量,同一个应用的全部Activity均可以取到这些全局变量的值,换句话说,咱们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其余Activity中值就会改变。app

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。由于它是全局的单例的,因此在不一样的Activity,Service中得到的对象都是同一个对象。因此能够经过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操做。框架

应用场景:ide

在Android中,能够经过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的全部Activity所有被destory掉以后才会被释放掉。测试

实现步骤:this

1、继承Applicationcode

public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
    
    private String value;
    
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
    
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
    
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是建立的时候,初始化变量的值。而后在整个应用中的各个文件中就能够对该变量进行操做了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application节点中增长name属性

<application
        android:name="CustomApplication">
</application>

测试代码:

public class FirstActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 得到CustomApplication对象
        
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是不是初始化值
        
        app.setValue("Harvey Ren"); // 从新设置值
        
        Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
        
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

注:只须要调用Context getApplicationContext或者ActivitygetApplication方法来得到一个Application对象,而后再获得相应的成员变量便可。它是表明咱们的应用程序的类,使用它能够得到当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是能够被咱们继承,来添加咱们本身的全局属性。

public class SecondActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序

       Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
    }
}
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