Unity3D基础26:物体实例化

  在很多游戏中,都有那种类似“奖励分”的游戏道具,它们会随机刷出,玩家捡到之后就会获得相应的分数或者物品 一、物体实例化 实例化就是通过预制体来克隆物体,先新建一个“金币”预制体如下:          那么如何用脚本实例化生成金币呢? 还是先建立一个空物体,专门用于挂脚本生成上面的"coin" 之后编写脚本并拖到这个空物体上,定义一个公有的GameObject类型,如下: public Gam
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