C for Graphic:语言(插值动作①)

转载自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/82835549 之前我们写了一个简单的“翻书”动画,假如小伙伴是按顺序看博客的话,我觉得基本上算是CG shader入门了,那么对于CG shader的语法写法和含义都有大致了解,相比于以前看着代码一脸茫然的状态,我们算是渡过了“ 雪中送炭”的阶段,后面的继续学习CG shader基本就是
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