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C for Graphic:语言(vertex操作)
时间 2021-01-03
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转载自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/82752910 之前我们非常详细的学习了unity CG shader每一句代码的含义,以及其上下文渲染流程环境,同时也随便讲了几个简单的内置函数比如tex2D等意义,相信小伙伴们基本上对unity CG shader有明确的理解了,用通俗的话来说就是心里有了数。 这次我
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