JVM内存模型与垃圾回收

Java开发有个很基础的问题,虽然咱们平时接触的很少,可是了解它却成为Java开发的必备基础——这就是JVM。在C++中咱们须要手动申请内存而后释放内存,不然就会出现对象已经再也不使用内存却仍被占用的状况。在Java中JVM内置了垃圾回收的机制,帮助开发者承担对象的建立和释放的工做,极大的减轻了开发的负担。那是否是咱们就不须要了解JVM了,显然在作一些优化或者深刻研究应用性能的时候,JVM仍是起了很关键的做用的。所以本篇就总结性的描述下JVM的内存模型与垃圾回收相关的知识。html

本文的主要内容以下:java

  • 内存模型
  • 垃圾回收
  • 参考文章

内存模型

各部分的功能

这几个存储区最主要的就是栈区和堆区,那么什么是栈什么是堆呢?说的简单点,栈里面存放的是基本的数据类型和引用,而堆里面则是存放各类对象实例的。
算法

堆与栈分开设计是为何呢?多线程

  • 栈存储了处理逻辑、堆存储了具体的数据,这样隔离设计更为清晰
  • 堆与栈分离,使得堆能够被多个栈共享。
  • 栈保存了上下文的信息,所以只能向上增加;而堆是动态分配

栈的大小能够经过-XSs设置,若是不足的话,会引发java.lang.StackOverflowError的异常并发

栈区

线程私有,生命周期与线程相同。每一个方法执行的时候都会建立一个栈帧(stack frame)用于存放 局部变量表、操做栈、动态连接、方法出口。性能

存放对象实例,全部的对象的内存都在这里分配。垃圾回收主要就是做用于这里的。优化

  • 堆得内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64;最大的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4。
  • 默认空余的堆内存小于40%时,就会增大,直到-Xmx设置的内存。具体的比例能够由-XX:MinHeapFreeRatio指定
  • 空余的内存大于70%时,就会减小内存,直到-Xms设置的大小。具体由-XX:MaxHeapFreeRatio指定。

所以通常都建议把这两个参数设置成同样大,能够避免JVM在不断调整大小。spa

程序计数器

这里记录了线程执行的字节码的行号,在分支、循环、跳转、异常、线程恢复等都依赖这个计数器。线程

方法区

类型信息、字段信息、方法信息、其余信息设计

总结

名称 特征 做用 配置 异常
栈区 线程私有,使用一段连续的内存空间 存放局部变量表、操做栈、动态连接、方法出口 -XSs StackOverflowError OutOfMemoryError
线程共享,生命周期与虚拟机相同 保存对象实例 -Xms -Xmx -Xmn OutOfMemoryError
程序计数器 线程私有、占用内存小 字节码行号
方法区 线程共享 存储类加载信息、常量、静态变量等 -XX:PermSize -XX:MaxPermSize OutOfMemoryError

垃圾回收

如何定义垃圾

有两种方式,一种是引用计数(可是没法解决循环引用的问题);另外一种就是可达性分析。

判断对象能够回收的状况:

  • 显示的把某个引用置位NULL或者指向别的对象
  • 局部引用指向的对象
  • 弱引用关联的对象

垃圾回收的方法

Mark-Sweep标记-清除算法

这种方法优势就是减小停顿时间,可是缺点是会形成内存碎片。

Copying复制算法

这种方法不涉及到对象的删除,只是把可用的对象从一个地方拷贝到另外一个地方,所以适合大量对象回收的场景,好比新生代的回收。

Mark-Compact标记-整理算法

这种方法能够解决内存碎片问题,可是会增长停顿时间。

Generational Collection 分代收集

最后的这种方法是前面几种的合体,即目前JVM主要采起的一种方法,思想就是把JVM分红不一样的区域。每种区域使用不一样的垃圾回收方法。

上面能够看到堆分红三个区域:

  • 新生代(Young Generation):用于存放新建立的对象,采用复制回收方法,若是在s0和s1之间复制必定次数后,转移到年老代中。这里的垃圾回收叫作minor GC;
  • 年老代(Old Generation):这些对象垃圾回收的频率较低,采用的标记整理方法,这里的垃圾回收叫作 major GC。
  • 永久代(Permanent Generation):存放Java自己的一些数据,当类再也不使用时,也会被回收。

这里能够详细的说一下新生代复制回收的算法流程:

在新生代中,分为三个区:Eden, from survivor, to survior。

  • 当触发minor GC时,会先把Eden中存活的对象复制到to Survivor中;
  • 而后再看from survivor,若是次数达到年老代的标准,就复制到年老代中;若是没有达到则复制到to survivor中,若是to survivor满了,则复制到年老代中。
  • 而后调换from survivor 和 to survivor的名字,保证每次to survivor都是空的等待对象复制到那里的。

垃圾回收器

串行收集器 Serial

这种收集器就是以单线程的方式收集,垃圾回收的时候其余线程也不能工做。

并行收集器 Parallel

以多线程的方式进行收集

并发标记清除收集器 Concurrent Mark Sweep Collector, CMS

大体的流程为:初始标记--并发标记--从新标记--并发清除

G1收集器 Garbage First Collector

大体的流程为:初始标记--并发标记--最终标记--筛选回收

 

JVM里的GC(Garbage Collection)的算法有不少种,如标记清除收集器,压缩收集器,分代收集器等等,详见HotSpot VM GC 的种类

       如今比较经常使用的是分代收集(generational collection,也是SUN VM使用的,J2SE1.2以后引入),即将内存分为几个区域,将不一样生命周期的对象放在不一样区域里:young generationtenured generation和permanet generation。绝大部分的objec被分配在young generation(生命周期短),而且大部分的object在这里die。当young generation满了以后,将引起minor collection(YGC)。在minor collection后存活的object会被移动到tenured generation(生命周期比较长)。最后,tenured generation满以后触发major collection。major collection(Full gc)会触发整个heap的回收,包括回收young generation。permanet generation区域比较稳定,主要存放classloader信息。

       young generation有eden、2个survivor 区域组成。其中一个survivor区域一直是空的,是eden区域和另外一个survivor区域在下一次copy collection后活着的objecy的目的地。object在survivo区域被复制直到转移到tenured区。

       咱们要尽可能减小 Full gc 的次数(tenured generation 通常比较大,收集的时间较长,频繁的Full gc会致使应用的性能收到严重的影响)。

堆内存GC
       JVM(采用分代回收的策略),用较高的频率对年轻的对象(young generation)进行YGC,而对老对象(tenured generation)较少(tenured generation 满了后才进行)进行Full GC。这样就不须要每次GC都将内存中全部对象都检查一遍。

非堆内存不GC

      GC不会在主程序运行期对PermGen Space进行清理,因此若是你的应用中有不少CLASS(特别是动态生成类,固然permgen space存放的内容不只限于类)的话,就极可能出现PermGen Space错误。

内存申请、对象衰老过程
1、内存申请过程

  1. JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域;
  2. 当Eden空间足够时,内存申请结束。不然到下一步;
  3. JVM试图释放在Eden中全部不活跃的对象(minor collection),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区;
  4. Survivor区被用来做为Eden及old的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,不然会被保留在Survivor区;
  5. 当old区空间不够时,JVM会在old区进行major collection;
  6. 彻底垃圾收集后,若Survivor及old区仍然没法存放从Eden复制过来的部分对象,致使JVM没法在Eden区为新对象建立内存区域,则出现"Out of memory错误";

2、对象衰老过程

  1. 新建立的对象的内存都分配自eden。Minor collection的过程就是将eden和在用survivor space中的活对象copy到空闲survivor space中。对象在young generation里经历了必定次数(能够经过参数配置)的minor collection后,就会被移到old generation中,称为tenuring。
  2. GC触发条件
    GC类型 触发条件 触发时发生了什么 注意 查看方式
    YGC eden空间不足

    清空Eden+from survivor中全部no ref的对象占用的内存
    将eden+from sur中全部存活的对象copy到to sur中
    一些对象将晋升到old中:
        to sur放不下的
        存活次数超过turning threshold中的
    从新计算tenuring threshold(serial parallel GC会触发此项)

    从新调整Eden 和from的大小(parallel GC会触发此项)

    全过程暂停应用
    是否为多线程处理由具体的GC决定
    jstat –gcutil 
    gc log
    FGC

    old空间不足
    perm空间不足
    显示调用System.GC, RMI等的定时触发
    YGC时的悲观策略
    dump live的内存信息时(jmap –dump:live)

    清空heap中no ref的对象
    permgen中已经被卸载的classloader中加载的class信息

    如配置了CollectGenOFirst,则先触发YGC(针对serial GC)
    如配置了ScavengeBeforeFullGC,则先触发YGC(针对serial GC)

    全过程暂停应用
    是否为多线程处理由具体的GC决定

    是否压缩须要看配置的具体GC
    jstat –gcutil 
    gc log
    permanent generation空间不足会引起Full GC,仍然不够会引起PermGen Space错误。

参考 https://www.cnblogs.com/xing901022/p/7725961.html

        http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037056.html

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