OpenGL-入门-绘制点线面

计算机里的一个点就是一个像素;“点动成线”,“线动成面”,“面动成体”,其实就是像素的移动组成 绘制:一个黑色的窗口中间白色的矩形   #include <GL/glut.h> //需要包含头文件#include <GL/glut.h>,这是 GLUT 的头文件。 /* 本来 OpenGL 程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>, 但 GLUT 的头文件中已经自动将这两个文件包
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