游戏框架设计Ⅰ—— 游戏中的事件机制

事件机制在不少高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字closure<闭包>修饰)等等,甚至在HTML中也能够见到它的身影。事件机制的引入使软件系统变得更加易于理解——它使一种语言(平台)更加接近于这个世界的真相。事情的发展变得像现实世界中那样瓜熟蒂落。某一事件的产生 引起 了一系列其
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