Unity编辑器界面概述

了解界面 如果您对编辑器界面没有非常地了解,那么请花一些时间查看并熟悉 Editor(编辑器) 界面。 Editor 主窗口由选项卡式窗口组成,这些窗口可重新排列。因此,Editor 的外观可能因项目或者开发者而异,具体取决于个人偏好。 Windows 的默认布局目标是最最常用的,建议使用默认布局。如下所示:     Project 窗口   Project 窗口显示可在项目中使用的资源库。 将资
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