Unity-Unity编辑器Part1

编辑器(UnityEditor)界面 有差不多一半的工作都会在编辑器中进行,所以花时间学习编辑器界面,并熟悉它,是很有必要的。主编辑器窗口由多个子窗口组成,可以重新排列,分组,分离和对接。 这意味着编辑器的外观可以一个项目不同于另一个项目,一个开发人员可以根据个人喜好以及您正在做什么类型的工作来设置编辑器的窗口布局。 注:一般用于显示画面的叫视图,没有画面用来显示重要信息的叫窗口. 默认布局可让您
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