【OS】交互式系统中的调度

一:轮转调度 一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法。 每个进程被分配一个时间段,成为时间片。如果在时间片结束时,进程还在运行,则剥夺CPU并分配给另一个进程。如果进程在该时间片结束前阻塞或者结束,则CPU立即进行切换。 一般一个进程的完成需要多个时间片。下面这张图可以表示多个进程采用轮转调度的实现。 时间片的设置值得讨论。时间片设置太短,虽然可以获得更好的服务,但是进程切换会太过于频繁,而进
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