写给C++初学者,如何开发2D游戏

   相信有不少和我同样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下本身的经验,也许可让你少走一点弯路。3D的先不谈,2D做为基础仍是有必要研究,而后把地图模型一换(换成三维骨骼模型)——呵呵,好像没那么简单吧。    首先学会一门语言,你能够从初级的C跳到C++,有些人喜欢MFC,用它也能够编游戏,但最好仍是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。由于我主要
相关文章
相关标签/搜索