Java多线程之以7种方式让主线程等待子线程结束

记一次主线程等待子线程结束的多种方法的学习

在学习多线程时,最开始遇到的问题实际上是“计算子线程运行时间”,写到最后发现本文和标题更为符合,可是仍然基于问题:“在主线程中获取子线程的运行时间”。html


while循环

对于“主线程如何获取子线程总运行时间”的问题,最开始想到的是使用while循环进行轮询:java

Thread t = new Thread(() -> {
    //子线程进行字符串链接操做
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
});
//开始计时
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
t.start();
long end = 0;
while(t.isAlive() == true){//t.getState() != State.TERMINATED这两种判断方式均可以
    end = System.currentTimeMillis();
}
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

可是这样太消耗CPU,因此我在while循环里加入了暂停:segmentfault

while(t.isAlive() == true){
    end = System.currentTimeMillis();
    try {
        Thread.sleep(10);
    }catch (InterruptedException e){
        e.printStackTrace();
    }
}

这样作的结果虽然cpu消耗减小,可是数据不许确了api


Thread的join()方法

接着我又找到了第二种方法:数组

long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
t1.start();
try {
    t.join();//注意这里
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - Start:" + (end - start));

使用join()方法,join()方法的做用,是等待这个线程结束;(t.join()方法阻塞调用此方法的线程(calling thread),直到线程t完成,此线程再继续,这里贴个说的挺清楚的博客安全


synchronized的等待唤醒机制

第二种方法的确实现了计时,接着我又想到了多线程的等待唤醒机制,思路是:子线程启动后主线程等待,子线程结束后唤醒主线程。因而有了下面的代码:多线程

Object lock = new Object();
Thread t = new Thread(() -> {    
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
    lock.notify();//子线程唤醒
});
//计时
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
//启动子线程
t.start();
try {
    lock.wait();//主线程等待
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

可是这样会抛出两个异常:
运行结果
因为对wait()和notify()的理解并非很深入,因此我最开始并不清楚为何会出现这样的结果,由于从报错顺序来看子线程并无提早唤醒,因而我在segmentfaultCSDN都发出了提问,同时也询问了我一个很厉害的朋友,最后得出的结论是调用wait()方法时须要获取该对象的锁,Object文档里是这么说的:oracle

The current thread must own this object's monitor.
IllegalMonitorStateException - if the current thread is not the owner of the object's monitor.学习

因此上面的代码须要改为这样:this

Thread t = new Thread(() -> {
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
    synchronized (lock) {//获取对象锁
        lock.notify();//子线程唤醒
    }
});
//计时
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
//启动子线程
t.start();
try {
    synchronized (lock) {//这里也是同样
        lock.wait();//主线程等待
    }
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

这样的确得出告终果,可是我想知道两个线程的执行顺序,因而在wait和nitify先后分别加了一个输出,最后得出的运行结果是:

能够看出主线程先wait子线程再notify,也就是说,若是子线程在主线程wati前调用了nitify,会致使主线程无限等待,因此这个思路仍是有必定的漏洞的。
关于wait和notify这里贴个挺清楚的博客


CountDownLatch

第四种方式能够等待多个线程结束,就是使用java.util.concurrent包下的CountDownLatch类(关于CountDownLatch的用法能够参考这篇简洁的博客
简单来讲,CountDownLatch类是一个计数器,能够设置初始线程数(设置后不能改变),在子线程结束时调用countDown()方法可使线程数减一,最终为0的时候,调用CountDownLatch的成员方法wait()的线程就会取消BLOKED阻塞状态,进入RUNNABLE从而继续执行。下面上代码:

int threadNumber = 1;
final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(threadNumber);//参数为线程个数

Thread t = new Thread(() -> {
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
    cdl.countDown();//此方法是CountDownLatch的线程数-1
});

long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
t.start();
//线程启动后调用countDownLatch方法
try {
    cdl.await();//须要捕获异常,当其中线程数为0时这里才会继续运行
}catch (InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

Future

又想到刚学习了线程池,线程池的submit()的返回对象Future接口有一个get()方法也能够阻塞当前线程(其实该方法主要用途是获取子线程的返回值),因此第五种方法也出来了:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

Thread t = new Thread(() -> {
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
});
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
Future future = executorService.submit(t);//子线程启动
try {
    future.get();//须要捕获两种异常
}catch (InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
}catch (ExecutionException e){
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));
executorService.shutdown();

这里, ThreadPoolExecutor 是实现了 ExecutorService的方法, sumbit的过程就是把一个Runnable接口对象包装成一个 Callable接口对象, 而后放到 workQueue里等待调度执行. 固然, 执行的启动也是调用了thread的start来作到的, 只不过这里被包装掉了. 另外, 这里的thread是会被重复利用的, 因此这里要退出主线程, 须要执行如下shutdown方法以示退出使用线程池. 扯远了.
这种方法是得益于Callable接口和Future模式, 调用future接口的get方法, 会同步等待该future执行结束, 而后获取到结果. Callbale接口的接口方法是 V call(); 是能够有返回结果的, 而Runnable的 void run(), 是没有返回结果的. 因此, 这里即便被包装成Callbale接口, future.get返回的结果也是null的.若是须要获得返回结果, 建议使用Callable接口.

参见这篇博客

看到这个Callable忽然想到以前看C#多线程的时候有说到回调的问题,所以先开个坑,下篇博文说说Java的Callable与callback问题,先贴个Callable的简单讲解


BlockingQueue

同时,在concurrent包中,还提供了BlockingQueue(队列)来操做线程,BlockingQueue的主要的用法是在线程间安全有效的传递数据,具体用法能够参见这篇博客,对于BlockingQueue说的很是详细。所以,第六种方法也出来了:

BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1);//数组型队列,长度为1
Thread t = new Thread(() -> {
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
    try {
        queue.put("OK");//在队列中加入数据
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
});
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
t.start();
try {
    queue.take();//主线程在队列中获取数据,take()方法会阻塞队列,ps还有不会阻塞的方法
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

CyclicBarrier

那么,有没有第七种方式呢?固然有啦~,仍是concurrent包,只不过此次试用CyclicBarrier类:

CyclicBarrier字面意思回环栅栏,经过它能够实现让一组线程等待至某个状态以后再所有同时执行。叫作回环是由于当全部等待线程都被释放之后,CyclicBarrier能够被重用。

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);//参数为线程数
Thread t = new Thread(() -> {
    int num = 1000;
    String s = "";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        s += "Java";
    }
    System.out.println("t Over");
    try {
        barrier.await();//阻塞
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (BrokenBarrierException e) {
        e.printStackTrace();
    }
});
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("start = " + start);
t.start();
try {
    barrier.await();//也阻塞,而且当阻塞数量达到指定数目时同时释放
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
    e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("end = " + end);
System.out.println("end - start = " + (end - start));

实际是上面这种方法是不太严谨的,由于在子线程阻塞以后若是还有代码是会继续执行的,固然本例中后面是没有代码可执行了,能够近似理解为是子线程的运行时间。

这里贴个CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore的讲解博客


小结

至此,集齐了七颗龙珠,得出小结:

  1. while循环进行轮询
  2. Thread类的join方法
  3. synchronized锁
  4. CountDownLatch
  5. Future
  6. BlockingQueue
  7. CyclicBarrier
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