十分钟学会websocket原理(即时消息通信)

1、什么是Websocket?他与http的关系如何?

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说不要紧,但HTTP是不支持持久链接的(长链接,循环链接的不算),换句话说,WebSocket支持持久链接(思考:什么是持久链接?)php

首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,可是Websocket实际上是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它算是HTTP协议上的一种补充html

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议自己只有1.0和1.1,并且跟Html自己没有直接关系。。通俗来讲,你能够用HTTP协议传输非Html数据,html5

2、Websocket是什么样的协议,具体有什么优势

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来讲。简单的举个例子吧,用目前应用比较普遍的PHP生命周期来解释。web

HTTP的生命周期经过Request来界定,也就是一个Request一个Response,那么在HTTP1.0中,此次HTTP请求就结束了。ajax

在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP链接中,能够发送多个Request,接收多个Response。可是请记住Request = Response, 在HTTP中永远是这样,一个request对应一个response(像不像Map的key-value键值对)。并且这个response也是被动的,不能主动发起。浏览器

话说,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢?_(:з」∠)_好吧,我正准备说Websocket呢。。服务器

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。websocket

首先咱们来看个典型的Websocket握手(借用Wikipedia的。。)并发

GET /chat HTTP/1.1socket

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

Origin: http://example.com

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段相似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下做用。

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

这个就是Websocket的核心了,告诉Apache、Nginx等服务器:

注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

首先,Sec-WebSocket-Key是一个Base64

encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是否是真的是Websocket助理。

而后,Sec_WebSocket-Protocol是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不一样的服务所须要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后,Sec-WebSocket-Version是告诉服务器所使用的Websocket

Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在Draft阶段,各类奇奇怪怪的协议都有,并且还有不少期奇奇怪怪不一样的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多但是一个大难题。。不过如今还好,已经定下来啦~你们都使用的一个东西~ 脱水:服务员,我要的是13岁的噢→_→

而后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功创建Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=

Sec-WebSocket-Protocol: chat

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

而后,Sec-WebSocket-Accept这个则是通过服务器确认,而且加密事后的Sec-WebSocket-Key。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看个人ID CARD来证实行了吧。。

后面的,Sec-WebSocket-Protocol则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它全部工做了,接下来就是彻底按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

——————技术解析部分完毕——————

你TMD又BBB了这么久,那到底Websocket有什么鬼用,http long poll,或者ajax轮询不均可以实现实时信息传递么。

3、Websocket的做用

在讲Websocket以前,我就顺带着讲下long poll和ajax轮询的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理很是简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) —- loop

long poll(长轮询)

长轮询,如comet长轮询,其实原理跟ajax轮询差很少,都是采用轮询的方式,不过采起的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起链接后,若是没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完以后,链接断开。直到客户端处理完后,又会向服务器重新发送Ajax请求。,周而复始。长轮询自己不是一种真正的推送技术,而只是传统轮询技术的一个变种。可是其做用是:可以在真正推送技术没法实现时模拟推送机制。

长链接:如comet的长链接。客户端向服务器发送Ajax请求,链接上服务器后,客户端与服务器会一直保持链接。当服务器有更新消息时会马上发送到客户端,而链接不断开。(长轮询是链接断开,长链接是链接不断开)

长轮询场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)

服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面能够看出其实这两种方式,都是在不断地创建HTTP链接,而后等待服务端处理,能够体现HTTP协议的另一个特色,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起链接),可是上司有命令,若是有客户来,无论多么累都要好好接待。

说完这个,咱们再来讲一说上面的缺陷

从上面很容易看出来,无论怎么样,上面这两种都是很是消耗资源的。

ajax轮询 须要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 须要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

因此ajax轮询和long poll都有可能发生这种状况。

客户端:啦啦啦啦,有新信息么?

服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?

服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

言归正传,咱们来讲Websocket吧

经过上面这个例子,咱们能够看出,这两种方式都不是最好的方式,须要不少资源。

一种须要更快的速度,一种须要更多的’电话’。这两种都会致使’电话’的需求愈来愈高。

哦对了,忘记说了HTTP仍是一个状态协议。

通俗的说就是,服务器由于天天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

因此在这种状况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP--->Websocket),服务端就能够主动推送信息给客户端啦。因此上面的情景能够作以下修改。

客户端:啦啦啦,我要创建Websocket协议,须要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)

服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)

客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。

服务端:ok,有的时候会告诉你的。

服务端:balabalabalabala

服务端:balabalabalabala

服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈

服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

就变成了这样,只须要通过一次HTTP请求,就能够作到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫作回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你 )

这样的协议解决了上面同步有延迟,并且还很是消耗资源的这种状况。那么为何他会解决服务器上消耗资源的问题呢?

其实咱们所用的程序是要通过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,而后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,咱们有一个很是快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)。

自己接线员基本上速度是足够的,可是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,致使客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,创建后,能够直接跟接线员创建持久链接,有信息的时候客服想办法通知接线员,而后接线员在统一转交给客户。

这样就能够解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的创建,关闭HTTP协议,因为HTTP是非状态性的,每次都要从新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,可是每次都要听这么一堆,效率也会有所降低的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,并且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

可是Websocket只须要一次HTTP握手,因此说整个通信过程是创建在一次链接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(固然客户端仍是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不须要占用自己速度就慢的客服(Handler)了

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至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是:不能

可是能够经过上面说的long poll和ajax

轮询来 模拟出相似的效果

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