要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行前后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间相互通讯,分为下面四类:编程
socket编程问题,非本文重点,再也不赘述api
细分为: suspend/resume 、 wait/notify、 park/unpark网络
JDK中对于须要多线程协做完成某一任务的场景,提供了对应API支持。多线程协做的典型场景是:生产者-消费者模型。(线程阻塞、 线程唤醒)多线程
示例:线程1去买包子,没有包子,则再也不执行。线程-2生产出包子,通知线程-1继续执行。socket
做用:调用suspend挂起目标线程,经过resume能够恢复线程执行工具
被弃用的主要缘由是,容易写出开发工具
因此用wait/notify和park/unpark机制对它进行替代线程
这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,不然会抛IllegalMonitorStateException3d
wait 方法致使当前线程等待,加入该对象的等待集合中,而且放弃当前持有的对象锁code
notify/notifyAll 方法唤醒一个 或全部正在等待这个对象锁的线程。
虽然wait会自动解锁,可是对顺序有要求,若是在notify被调用以后, 才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。
线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可(permit)” 。
不要求park和unpark方法的调用顺序
屡次调用unpark以后,再调用park, 线程会直接运行。但不会叠加,即连续屡次调用park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续调用会进入等待。
以前代码中用if语句来判断,是否进入等待状态,是错误的!
官方建议应该在循环中检查等待条件
,缘由是处于等待状态的线程可能会收到**错误警报和伪唤醒**,若是不在循环中检查等待条件,程序就会在没有知足结束条件的状况下退出。
伪唤醒是指线程并不是由于notify、notifyall、 unpark等 api调用而唤醒,是更底层缘由致使的。
涉及不少JDK多线程开发工具类及其底层实现的原理