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为什么在四次挥手的过程中一般都是客户端先发起呢?(TCP挥手时为什么要等2MSL?)
时间 2021-01-16
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TCP
四次挥手
TIME_WAIT
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在调试客户端和服务器端(使用TCP套接字)的代码时我发现,如果先结束服务器端后结束客户端,紧接着再重启服务器端就会出现绑定失败的错误 OSError: [Errno 98] Address already in use 等待一段时间后大概一分钟左右就能正常重启服务器端。为了找出这个问题的原因,我复习了TCP的十种状态以及四次挥手的详细过程,我的疑问得以解答同时这也解释了文章的题
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