Unity Shader学习:简单RayMarching(光线步进)

Unity Shader学习:简单RayMarching(光线步进) 简单raymarching实现,还是很好玩的,当然和Shadertoy上的大佬比不了。 shader部分: Shader "Custom/RayMarching" { Properties { _MainTex("MainTex",2D)="white"{} //相机位置 _CamPos("CamPos",Vec
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