Unity Shader学习:简单RayMarching(光线步进)

Unity Shader学习:简单RayMarching(光线步进) 简单raymarching实现,仍是很好玩的,固然和Shadertoy上的大佬比不了。 shader部分:web Shader "Custom/RayMarching" { Properties { _MainTex("MainTex",2D)="white"{} //相机位置 _CamPos("CamPos",
相关文章
相关标签/搜索