28 - 生成器交互-__slots__-未实现异常

1 生成器交互

生成器提供了一个send方法用于动态的和生成器对象进行交互。怎么理解的呢?看下面的例子:python

def generator():
    a = 0
    while True:
        position = yield a   # 格式
        if position:
            a = position
        a += 1

g = generator()
print(next(g))
g.send(10)
print(next(g))
print(next(g))

        上面的 变量 = yield 返回值,是生成器提供的交互格式,当咱们使用生成器对象的send方法时,实参就会被传递给这里的position变量,从而在函数外部来控制函数内部的运行,同时send和next同样能够推进生成器的运行。dom

import time
import random
class Person:

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def eat(self):
        while True:
            something = yield
            print('{} is eating {}'.format(self.name, something))


daxin = Person('daxin')
g = daxin.eat()
next(g)

count = 0
while True:
    time.sleep(random.randrange(3))
    g.send('包子-{}'.format(count))
    count += 1

这个例子看起来很鸡肋,可是想一下,若是count以上的代码在另外一个线程中,是否是就实现了不一样线程之间的切换?函数

2 slots

        字典为了提高查询效率,必须用空间换时间。通常来讲一个实例,属性多一点,都存储在字典中便于查询,问题不大,可是若是数百万个实例,那么字典占用的空间就很大了,那么是否能够把类的__dict__属性省了?__slots__就是干这个事情的。线程

class A:
    def __init__(self):
        self.name = 'daxin'
        self.age  = 20
        self.country = 'China'
        self.language = 'Chinese'
        ... ...
a = A()

        实例化对象时,它的属性信息都会存放在实例本身的__dict__字典中去,因为没办法固定实例的属性个数,因此这个字典就会很大。好比__dict__申请了300间客房,而只有4个客人住,而且每一个实例都是这样。当使用了__slots__时code

class A:

    __slots__ = ['name','age']

    def __init__(self):
        self.name = 'daxin'
        self.age  = 20

    def say(self):
        pass

    def hello(self):
        pass


a = A()
a.name = 'tom'
a.sex = 'Man'  # 没法设置,由于__slots__没有容许
print(a.__class__.__dict__)  # {'__module__': '__main__', '__slots__': ['name', 'age'], '__init__': <function A.__init__ at 0x0000022422379950>, 'say': <function A.say at 0x00000224223799D8>, 'hello': <function A.hello at 0x0000022422379A60>, 'age': <member 'age' of 'A' objects>, 'name': <member 'name' of 'A' objects>, '__doc__': None}

当类使用了__slots__属性时:orm

  1. 实例的属性被__slots__约束,包括在__init__函数中使用self设置的属性。
  2. 实例的__dict__是在实例化时由__new__方法构建的,当设置了__slots__属性时,__new__方法不会为实例建立__dict__属性字典
  3. 父类的__slots__对应着子类属性名称(列表或元组)。
  4. 另外还存在属性名称对应的 对象,能够理解为类描述器东西。
  5. __slots__只约束实例的属性,并不约束实例的方法(实例没有方法,实例是被绑定在类中定义的方法上的)。
  6. 访问实例属性时,会被映射到对应的类的描述器上(数据描述器),其内部为每一个实例构建了专门的对象存储。(具体实现是用偏移地址来记录描述器,经过公式能够直接计算出其在内存中的实际地址,经过直接访问内存得到。)htm

    定义了__slots__时,指定的属性都变为了描述器。对象

        换句话说:__slots__告诉解释器,实例的属性都叫什么,通常来讲,既然要节约内存,最好仍是使用元组比较好,一旦类提供了__slots__,就阻止实例产生__dict__来保存实例的属性。__slots__不影响子类,不会被继承,但若是父类没有实现__slots__方法,那么子类的就没法生效.blog

        使用建议:为了正确使用__slots__,最好直接继承object。若有须要用到其余父类,则父类和子类都要定义__slots__,还要记得子类的__slots__会覆盖父类的__slots__。除非全部父类的__slots__都为空,不然不要使用多继承。

以上参考自:

https://stackoverflow.com/questions/472000/usage-of-slots
http://code.activestate.com/recipes/532903-how-__slots__-are-implemented/
https://www.cnblogs.com/rainfd/p/slots.html

3 未实现和未实现异常

未实现和未实现的异常是两个东西他们的含义是:

  • NotImplementedError:未实现异常类,是一个类。
  • NotImplemented:未实现实例,是一个单值。

具体的区别看下面的例子:

class A:

    def __init__(self,x):
        self.data = x

    def __add__(self, other):
        return self.data + other.data

    def __radd__(self, other):
        return other + self.data


a = A(2)
print(1+a)

为何是3呢。看下面的例子

class A:
    def __init__(self,x):
        self.data = x

    def __add__(self, other):
        try:
            return self.data + other.data
        except:
            return NotImplemented

class B:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def __radd__(self, other):
        return 'Handsome'

b = A(10)
daxin = B('daxin')

print(b+daxin)  # Handsome

明白了吗?

  1. b+daxin,其实调用的是b.__add__(daxin)。
  2. 因为daxin没有data属性,因此必定会报异常。可是咱们作了异常捕捉,最后会抛出NotImplemented(未实现)。
  3. 解释器不找到该值,并不会出发异常,而会转而调用daxin的__radd__方法。

因此:

  • NotImplementedError通常和raise连用,定义在抽象基类中,用于告诉实例,该方法没有实现。
  • NotImplemented是个单值,通常在算数方法中告诉解释器,没有实现。解释器转而执行右边操做对象的radd方法。

4 Python的对象模型

        在Python中,任何对象都有类型,可使用type()或者__class__查看。可是类型也是对象及类对象,它也有本身的类型。下图为Python中的类型与继承关系:
object
因此新类型的缺省类型都是type(可使用元类来改变)

  • 特殊类型type是全部对象的缺省类型,也包括type本身。但它又是一个对象,所以从object继承。
  • 特殊类型object是继承树的顶层,它是Python全部类型的最终基类。

也就是说:继承都来自object,类型都看type,type也是对象继承自object,object也有类型,是type,这俩又很特殊,type的类型是它本身,object没有基类。

相关文章
相关标签/搜索