PHP引用(&)使用详解

初学php关于&引用php

官方文档:数组

1.引用是什么:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatare.phpide

 

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)

在PHP 中引用的意思是:不一样的名字访问同一个变量内容。
与C语言中的指针是有差异的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址。

1.变量的引用

PHP 的引用容许你用两个变量来指向同一个内容函数

复制代码
<?
    $a="ABC";
    $b =&$a;
    echo $a;//这里输出:ABC
    echo $b;//这里输出:ABC
    $b="EFG";
    echo $a;//这里$a的值变为EFG 因此输出EFG
    echo $b;//这里输出EFG
?>
复制代码

 


2.函数的引用传递(传址调用性能

 

传址调用我就很少说了 下面直接给出代码测试

复制代码
<?php
    function test(&$a)
    {
        $a=$a+100;
    }
    $b=1;
    echo $b;//输出1
    test($b);   //这里$b传递给函数的实际上是$b的变量内容所处的内存地址,经过在函数里改变$a的值 就能够改变$b的值了
    echo "<br>";
    echo $b;//输出101
?>
复制代码


要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,缘由本身去想。this

 

注意:spa

    上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符号,可是在函数“call_user_func_array”中,若要引用传参,就得须要 & 符号,以下代码所示:.net

 

复制代码
<?php

function a(&$b){
    $b++;
}
$c=0;

call_user_func_array('a',array(&$c));

echo $c;

//输出 1

?>
复制代码



3.函数的引用返回指针

 

先看代码

复制代码
<?php
function &test()
{
    static $b=0;//申明一个静态变量
    $b=$b+1;
    echo $b;
    return $b;
}

$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2

$a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为6
?>
复制代码


下面解释下: 
经过这种方式$a=test();获得的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于缘由: 这是PHP的规定
PHP规定经过$a=&test(); 方式获得的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪个变量上面时。) 这句狗屁话 害我半天没看懂

用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a作任何改变 都不会影响到函数中的$b
而经过$a=&test()方式调用函数呢, 他的做用是 将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了至关于这样的效果($a=&$b;) 因此改变$a的值 也同时改变了$b的值 因此在执行了
$a=&test();
$a=5;
之后,$b的值变为了5

这里是为了让你们理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中

另附一个php官方例子: 

复制代码
This is the way how we use pointer to access variable inside the class.

<?php
class talker{

    private $data = 'Hi';

    public function & get(){
        return $this->data;
    }
   
    public function out(){
        echo $this->data;
    }   

}

$aa = new talker();
$d = &$aa->get();

$aa->out();
$d = 'How';
$aa->out();
$d = 'Are';
$aa->out();
$d = 'You';
$aa->out();
?>

the output is "HiHowAreYou"
复制代码

 

 

4.对象的引用

 

复制代码
<?php
    class a{
        var $abc="ABC";
    }
    $b=new a;
    $c=$b;
    echo $b->abc;//这里输出ABC
    echo $c->abc;//这里输出ABC
    $b->abc="DEF";
    echo $c->abc;//这里输出DEF
?>
复制代码

以上代码是在PHP5中的运行效果

 

在PHP5中 对象的赋值是个引用的过程。上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默认就是经过引用来调用对象, 但有时你可能想创建一个对象的副本,并但愿原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP5定义了一个特殊的方法,称为__clone。

自 PHP 5 起,new 自动返回引用,所以在此使用 =& 已通过时了而且会产生 E_STRICT 级别的消息。

 

 

在php4中,对象的赋值是个拷贝过程,

如:$b=new a,其中new a产生的是一个匿名的a对象实例,而此时的$b是对这个匿名对象的拷贝。同理$c=$b,也是对$b内容的一个拷贝。因此在php4中,为了节省内存空间,$b=new a 通常会改为引用的模式,即 $b=& new a。

 

下面再来个 官方 提供的例子:

 在php5中,你不须要额外添加什么东西就可到达“对象引用”的功能:

  

复制代码
<?php
class foo{
        protected $name;
        function __construct($str){
                $this->name = $str;
        }
        function __toString(){
                return  'my name is "'. $this->name .'" and I live in "' . __CLASS__ . '".' . "\n";
        }
        function setName($str){
                $this->name = $str;
        }
}

class MasterOne{
        protected $foo;
        function __construct($f){
                $this->foo = $f;
        }
        function __toString(){
                return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "\n";
        }
        function setFooName($str){
                $this->foo->setName( $str );
        }
}

class MasterTwo{
        protected $foo;
        function __construct($f){
                $this->foo = $f;
        }
        function __toString(){
                return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "\n";
        }
        function setFooName($str){
                $this->foo->setName( $str );
        }
}

$bar = new foo('bar');

print("\n");
print("Only Created \$bar and printing \$bar\n");
print( $bar );

print("\n");
print("Now \$baz is referenced to \$bar and printing \$bar and \$baz\n");
$baz =& $bar;
print( $bar );

print("\n");
print("Now Creating MasterOne and Two and passing \$bar to both constructors\n");
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );
print( $m1 );
print( $m2 );

print("\n");
print("Now changing value of \$bar and printing \$bar and \$baz\n");
$bar->setName('baz');
print( $bar );
print( $baz );

print("\n");
print("Now printing again MasterOne and Two\n");
print( $m1 );
print( $m2 );

print("\n");
print("Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two\n");
$m2->setFooName( 'MasterTwo\'s Foo' );
print( $m1 );
print( $m2 );

print("Also printing \$bar and \$baz\n");
print( $bar );
print( $baz );
?>
复制代码

 

输出:

复制代码
Only Created $bar and printing $bar
my name is "bar" and I live in "foo".

Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz
my name is "bar" and I live in "foo".

Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors
Master: MasterOne | foo: my name is "bar" and I live in "foo".

Master: MasterTwo | foo: my name is "bar" and I live in "foo".


Now changing value of $bar and printing $bar and $baz
my name is "baz" and I live in "foo".
my name is "baz" and I live in "foo".

Now printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is "baz" and I live in "foo".

Master: MasterTwo | foo: my name is "baz" and I live in "foo".


Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

Master: MasterTwo | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".

Also printing $bar and $baz
my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
复制代码

 

上个例子解析:
$bar = new foo('bar');
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );

实例对象$m1与$m2中的$bar是对实例$bar的引用,而非拷贝,这是php5中,对象引用的特色,也就是说
1.$m1或$m2内部,任何对$bar的操做都会影响外部对象实例$bar的相关值。
2.外部对象实例$bar的改变也会影响$m1和$m2内部的$bar的引用相关值。

 

在php4中,要实现如上述的 用一个对象实例去当着另一个对象的属性时,其等价代码(即引用调用)相似以下:

class foo{
   var $bar;
   function setBar(&$newBar){
      $this->bar =& newBar;
   }
}

 

 

 

 

5.引用的做用
     若是程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,而且但愿用完该对象后手工清除它,我的建议用 "&" 方式,而后用$var=null的方式清除. 其它时候仍是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。


6.取消引用
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如: 

<?php
    $a = 1;
    $b =& $a;
    unset ($a);
?>  



不会 unset $b,只是 $a。 


7.global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上创建了一个到全局变量的引用。也就是说和这样作是相同的: 

<?php
    $var =& $GLOBALS["var"];
?>  


这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。 

 

 

若是在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。能够经过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。

Example  在函数内引用全局变量

复制代码
<?php
$var1 = "Example variable";
$var2 = "";

function global_references($use_globals)
{
    global $var1, $var2;
    if (!$use_globals) {
        $var2 =& $var1; // visible only inside the function
    } else {
        $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context
    }
}

global_references(false);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to ''
global_references(true);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to 'Example variable'
?>
复制代码
把  global $var; 当成是  $var =& $GLOBALS['var']; 的简写。从而将其它引用赋给  $var 只改变了本地变量的引用。

 

 

 

 

8.$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。


//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(相似指针)功能不是由用户本身来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操做,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。

通俗的讲
1:若是有下面的代码

<?
    $a="ABC";
    $b=&$a;
?>


其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并非$a与$b占用不一样的内存

2:若是在上面的代码基础上再加上以下代码

<?php
  $a="EFG";
?>


因为$a与$b所指向的内存的数据要从新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,从新申请一块内存进行存储

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注意,正确的理解php的引用很重要,对性能有较大影响,并且理解错误可能致使程序错误!

很 多人误解php中的引用跟C当中的指针同样,事实上并不是如此,并且很大差异。C语言中的指针除了在数组传递过程当中不用显式申明外,其余都须要使用*进行定 义,而php中对于地址的指向(相似指针)功能不是由用户本身来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生 写操做,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,好比下面的代码:

 

$a = array('a','c'...'n');
$b = $a;

如 果程序仅执行到这里,$a和$b是相同的,可是并无像C那样,$a和$b占用不一样的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是php和c的差异,并不须要 写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,而且zend会很是智能的帮你去判断何时该这样处理,何时不 该这样处理。

若是在后面继续写以下代码,增长一个函数,经过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。

 

function printArray(&$arr) //引用传递
{
   print(count($arr));

}
  printArray($a);

上面的代码中,咱们经过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为printArray()可能会致使对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,从新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念。

若是咱们把上面的代码改为下面这样:

 

function printArray($arr)   //值传递
{
   print(count($arr));
}
   printArray($a);

上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,因此没有出现写时拷贝。

你们能够测试一下上面两行代码的执行效率,好比外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会致使性能降低30%以上。

自我理解:按传值的话是与函数内的参数无关,至关于局部变量的做用,而按传址(引用)的话却与函数内的参数有关,至关于全局变量的做用.而从性能方面来讲,看上面分析就够..

相关文章
相关标签/搜索