导入Unity的模型在播放动画时手脚会轻微晃动(抖动)

1、针对Animation Type 为 Generic的动画的解决方案 解决方案一: 将Rotation Error置为 0, 这样应该就是对动画的旋转不进行压缩 解决方案二: Anim.Compression 直接置为off 注:当把动画类型更改成Humanoid时,却还是会发生抖动,无论怎么设置容错率都没用,然后就发现了下面这种解决方案 2、针对Animation Type为Humanoid
相关文章
相关标签/搜索