Untiy3D制做2D游戏的一些心得

       本人最近迷上了使用Unity3D制做游戏,前身有一些C++的基础,因此学起C#来也是很是快的。主要是经过Unity3D的一些设计思路,增加本身的经验。函数 下面分享一下我从某视频中学到的一些2D游戏知识。(因为不算新手向,因此写的杂乱一点也不要紧哈,我只挑一些重点)设计     工程项目中Canvas,很重要,他就是UI编写的基础。3d 视频中将不一样显示层上的Canvas采用不一样
相关文章
相关标签/搜索