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Untiy3D制做2D游戏的一些心得
时间 2019-12-05
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本人最近迷上了使用Unity3D制做游戏,前身有一些C++的基础,因此学起C#来也是很是快的。主要是经过Unity3D的一些设计思路,增加本身的经验。函数 下面分享一下我从某视频中学到的一些2D游戏知识。(因为不算新手向,因此写的杂乱一点也不要紧哈,我只挑一些重点)设计 工程项目中Canvas,很重要,他就是UI编写的基础。3d 视频中将不一样显示层上的Canvas采用不一样
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