使用C# + Managed DIrectX 制做 2D 游戏使用C# + Managed DIrectX 制做 2D 游戏

主旨:虽然目前Microsoft已经发布了XNA Game Studio,让游戏编程员可以更轻松的在Windows(XB360不在本文考虑范围内)制做游戏,不过这个XNAGS有个缺点,它要求系统必须有至少可以支援Shader Model 1.1的显示卡。这表示TNT,GeForce 1, 2, 和 GeForce 3 & 4 MX 系列的显示卡,以及较早期的 integrated display
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