继承是面向对象编程的一个重要的方式,由于经过继承,子类就能够扩展父类的功能。编程
回忆一下Animal
类层次的设计,假设咱们要实现如下4种动物:网络
若是按照哺乳动物和鸟类归类,咱们能够设计出这样的类的层次:多线程
可是若是按照“能跑”和“能飞”来归类,咱们就应该设计出这样的类的层次:spa
若是要把上面的两种分类都包含进来,咱们就得设计更多的层次:线程
这么一来,类的层次就复杂了:设计
若是要再增长“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增加,很明显这样设计是不行的。code
正确的作法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:协程
class Animal(object):
pass
# 大类:
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 各类动物:
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
如今,咱们要给动物再加上Runnable
和Flyable
的功能,只须要先定义好Runnable
和Flyable
的类:对象
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
对于须要Runnable
功能的动物,就多继承一个Runnable
,例如Dog
:blog
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
对于须要Flyable
功能的动物,就多继承一个Flyable
,例如Bat
:
class Bat(Mammal, Flyable):
pass
经过多重继承,一个子类就能够同时得到多个父类的全部功能。
在设计类的继承关系时,一般,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich
继承自Bird
。可是,若是须要“混入”额外的功能,经过多重继承就能够实现,好比,让Ostrich
除了继承自Bird
外,再同时继承Runnable
。这种设计一般称之为MixIn。
为了更好地看出继承关系,咱们把Runnable
和Flyable
改成RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。相似的,你还能够定义出肉食动物CarnivorousMixIn
和植食动物HerbivoresMixIn
,让某个动物同时拥有好几个MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass
MixIn的目的就是给一个类增长多个功能,这样,在设计类的时候,咱们优先考虑经过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python自带的不少库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServer
和UDPServer
这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn
和ThreadingMixIn
提供。经过组合,咱们就能够创造出合适的服务来。
好比,编写一个多进程模式的TCP服务,定义以下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass
编写一个多线程模式的UDP服务,定义以下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
pass
若是你打算搞一个更先进的协程模型,能够编写一个CoroutineMixIn
:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn):
pass
这样一来,咱们不须要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不一样的类的功能,就能够快速构造出所需的子类。
因为Python容许使用多重继承,所以,MixIn就是一种常见的设计。
只容许单一继承的语言(如Java)不能使用MixIn的设计。