用Object.definedproperties 一次性添加或修改多个属性的特性和值。this
1 <script> 2 var obj ={} 3 Object.defineProperties(obj,{ 4 x:{value:1,writalbe:true,configurable:true,enumerable:true}, 5 y:{value:2,configurable:true} 6 }) 7 console.log(obj.x) //=>1 8 console.log(obj.y) //=>2 9 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"x"))//获得属性的描述 value:1 writable:true configurable:true, enumerable:true 10 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"y")) // value:2 writable:false configurable:true, enumerable:false 11 obj.z=3 //这个z是经过对象字面量的方式建立的 12 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"z"))//因此全部的属性特性都为true 13 </script>
检测对象是不是另外一个对象的原型(或者处于原型链中)spa
1 <script> 2 var obj={ 3 } //此处建立了一个空对象 4 var obj1 =Object.create(obj) //用object.create建立了一个新对象,把obj做为obj1的原型 5 console.log(obj.isPrototypeOf(obj1)) //=> true 此时返回值就true,因obj是obj1的原型 6 console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj))//=>true 由于object.prototype是顶级对象,是对象原型上的原型 7 console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj1))//=>true 也是对象上的原型 8 </script>
对象类class是一个标识对象类型的字符串prototype
ECMAscript3和ECMAscript5都没有定义此方法,能够经过顶级对象的toString()方法code
js的内建对象都带有toSting方法,因此要用一个CALL回调对象
代码以下,对何标识对象类型的字符串:blog
1 <script> 2 function classof(obj){ 3 if(obj === null){ 4 return null 5 } 6 if(obj === undefined){ 7 return undefined 8 } 9 return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1) 10 } 11 var x = null; //=>null 12 var x = undefined; //=> undefined 13 var x =true //=> boolean 14 var x = 1234; //=> number 15 var x = "this is" //=> string 16 var x = new Array() //=> arry 17 var x = new Date() //=> date 18 console.log(classof(x)) 19 </script>