【unity】使用playmaker设计剧情

playmaker 介绍 playmaker是unity 的一个插件。在这里我主要是用来控制游戏的流程。 流程 在进入到场景之后,游戏的状态就从start状态变为其他的状态。 设置一个计时器,如果到达一定的时间,到达爆炸状态,此时播放爆炸动画,人物进入恐慌状态,摄像机给爆炸点一个特写,在摄像机返回之后给人物提醒按某键蹲下。如果人物按下某键将进入下一个状态。 每完成一个状态,将向所有人广播,根据广播
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