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Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
时间 2019-12-05
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Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,不管精灵在游戏里作什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。因而咱们发现游戏里的精灵,即便是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑没法让人接受。所以,本节就来讲明为精灵添加死亡和重生这两种状态的方法,并使用脚本实现这两种状态的逻辑。具体的实现步骤以下:i
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