Unity Awake() Enable() Start()

1、  Awake函数         首先,我们来看unity的参考手册中对Awake函数的一些说明情况:         当脚本实例被加载时会调用Awake函数;Awake函数在所有的游戏对象被初始化完毕之后才会被调用;在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次。那么,脚本实例何时被加载,脚本实例的整个生命周期又代表了什么,因为对这些概念存有疑惑,所以在此基础之上,自己又在引擎中进行
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